Star Wars Outlaws: três áreas que a Ubisoft está tentando melhorar após um início lento
Star Wars Outlaws foi lançado no final de agosto com vendas abaixo do esperado, mas a Ubisoft não está abandonando o jogo. Na verdade, a administração da Ubisoft disse acreditar que o jogo poderá ter sucesso mais tarde em seu ciclo de vida se a equipe puder melhorar a experiência em uma série de áreas-chave. Agora, esses esforços estão entrando em foco.
Ubisoft compartilhou uma declaração no qual disse que a equipe tem “ouvido, coletado e acionado feedback” sobre o jogo e identificou “áreas-chave” que podem ser melhoradas.
“Já fizemos alterações no jogo e esperamos continuar melhorando a experiência ao longo do tempo. Gostaríamos de reforçar que nossa prioridade é oferecer a você a melhor experiência Star Wars possível”, disse o estúdio.
Outlaws tem um novo diretor criativo, Drew Rechner, veterano de 10 anos da Ubisoft, que substitui Julian Gerighty como diretor criativo. Rechner disse que a equipe recebeu feedback “positivo” e “construtivo” sobre Star Wars Outlaws.
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A Ubisoft compilou feedback de análises internas, testes de usuários, análises, feedback da mídia, relatórios de falhas e muito mais, disse Rechner. Ele também observou que a Ubisoft recebeu feedback no YouTube, Reddit, Discord e outros sites de mídia social. “Nós nos preocupamos profundamente com sua experiência com o jogo e usamos todos os dados e feedback possíveis para ver os pontos de atrito que você está encontrando, o que você está gostando e onde podemos melhorar ainda mais certos elementos que são mais importantes para você.” Rechner disse.
A Ubisoft lançou até agora três atualizações de título para Star Wars Outlaws que abordaram algumas das “maiores preocupações” dos fãs, incluindo correções de bugs e melhorias para as missões furtivas do jogo. Dito isto, Rechner explicou que há três áreas adicionais que a equipe pretende abordar. A primeira delas é adicionar “mais profundidade e emoção” aos sistemas de combate com o objetivo de “recompensar ainda mais” táticas e precisão.
A segunda área é furtiva. Rechner disse que inclui “melhorar a legibilidade e a consistência da detecção do inimigo”, juntamente com “a escolha de como você deseja abordar cada encontro”. Terceiro, Rechner disse que a equipe está tentando refinar a experiência de controle, incluindo “melhorar a confiabilidade da cobertura”, bem como tornar a escalada e o agachamento mais responsivos. Em geral, Rechner disse que a Ubisoft deseja que os controles gerais sejam mais consistentes.
Rechner disse que a Ubisoft fornecerá “detalhes mais específicos” sobre essas mudanças e muito mais nas próximas semanas. A próxima atualização do título, Title Update 1.4, será lançada em 21 de novembro, juntamente com a estreia do jogo no Steam e o lançamento da primeira expansão da história do jogo, Wild Card.
“Aos nossos jogadores, obrigado novamente pelo seu apoio e feedback, e esperamos que vocês gostem de continuar explorando a galáxia conosco”, disse Rechner.
Após o lançamento de Star Wars Outlaws em agosto, a Ubisoft disse que as vendas do jogo foram piores do que o esperado e observou que suas equipes estariam “totalmente mobilizadas” para melhorar o jogo.
Era sempre o plano para Gerighty se tornar o produtor executivo da franquia The Division após o lançamento de Star Wars Outlaws. Gerighty desempenhou um papel fundamental no lançamento da franquia e está retornando para The Division 3.