Stalker 2 obtém melhorias de patch no primeiro dia, mas os problemas permanecem no PC e no Xbox


Poucos desenvolvedores de videogame tiveram que lidar com as coisas que a GSC Game World teve que enfrentar ao fazer Stalker 2: Heart of Chornobyl. O desenvolvedor de jogos ucraniano por trás deste título de terror e sobrevivência de tiro em primeira pessoa foi prejudicado pela invasão russa de seu país em 2022. Mas o jogo foi finalmente lançado no início deste mês com alguns problemas perceptíveis. Felizmente, um patch do primeiro dia supostamente resolveu alguns desses problemas, enquanto outros permanecem.

Como observado por Eurogamer e Digital Foundryo patch chegou depois que os revisores já haviam jogado Stalker 2. A boa notícia é que esse patch parece ter ajudado significativamente o desempenho do rácio de fotogramas do jogo. Mas o site observa que “o jogo ainda sofre de tudo, desde pequenos bugs divertidos até problemas mais sérios e uso pesado da CPU”. No Xbox Series X, diz-se que o jogo ocasionalmente congela completamente por alguns segundos ao visitar grandes cidades, antes de continuar com uma taxa errática de frames por segundo.

No geral, a primeira impressão deixada por Stalker 2 continua positiva. Richard Wakeling, da GameSpot, escreveu em suas notas de análise de Stalker 2 que “corajosamente segue a visão do estúdio de um jogo de tiro de sobrevivência de mundo aberto contínuo, que a série sempre se esforçou para ser. É áspero nas bordas e intransigente de uma forma que às vezes é desanimador. No entanto, a jogabilidade emergente da série permanece intacta e é complementada por um cenário fascinante e o combate mais bem sucedido da série até agora. No entanto, Wakeling também reiterou muitos dos problemas técnicos mencionados acima, bem como travamentos e outros bugs que atrapalharam a experiência.

A Xbox lançou o documentário dos bastidores War Game: The Making of Stalker 2 no mês passado, que narra a provação pela qual a equipe do GSC Game World passou para completar o jogo durante o tempo de guerra. No final das contas, muitos dos desenvolvedores tiveram que deixar a Ucrânia para terminar o desenvolvimento, enquanto outros ficaram para trás para lutar por seu país. Essa guerra continua até hoje sem nenhuma resolução à vista.

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