Quão longe está o Mass Effect 5? Ex-desenvolvedor fornece algumas dicas
Agora que Dragon Age: The Veilguard foi lançado e a BioWare está livre para investir seus recursos no quinto jogo da série Mass Effect, os jogadores estão naturalmente ficando entusiasmados. Mas de acordo com o ex-produtor executivo Mark Darrah, levará algum tempo para que a BioWare realmente faça girar o desenvolvimento de jogos.
“Mass Effect não está pronto para de repente ter uma equipe de 250, 300 pessoas trabalhando nele”, disse Darrah em um comunicado. vídeo recém-lançado documentando a produção de Veilguard. “No passado, quando a BioWare estava pensando em estar em apenas um projeto, como Anthem ou The Veilguard, esse projeto estava instalado e funcionando a toda velocidade, então era capaz de absorver todos os recursos disponíveis. Tinha infraestrutura existente suficiente para ser capaz de absorver tudo.”
“Isso não é exatamente o que está acontecendo (com Mass Effect 5)”, continuou Darrah. “Você vê isso quando acessa os perfis de mídia social das pessoas. Pessoas que trabalharam em The Veilguard, algumas delas estão indo (trabalhar em) Mass Effect, mas algumas delas estão se mudando para outras partes da organização da EA porque Mass Effect não está pronto para eles.”
Darrah trabalhou para a BioWare por 23 anos, portanto, embora possa não ser um funcionário atual, ele provavelmente tem uma boa ideia do funcionamento interno do estúdio. De qualquer forma, a falta de publicidade para Mass Effect 5 também sugere que o desenvolvimento do jogo ainda está no início. Foi anunciado pela primeira vez em 2020, mas desde então tem sido grilos da BioWare.
“Esta (decisão de focar em um jogo de cada vez) pode ser ótima”, disse Darrah sobre a abordagem constante e focada da BioWare para o desenvolvimento do jogo, “Porque o que isso significa é que a BioWare – pela primeira vez na história – é capaz focar singularmente em um único projeto, é capaz de colocar toda a atenção em um único projeto, é capaz de colocar tudo o que tem em um único objetivo, que é fazer o melhor Mass Effect possível.”