Por que uma compilação da trilogia Dragon Age pode nunca acontecer
A BioWare lançou um pacote de compilação para sua série Mass Effect agrupando a trilogia original, mas poderia o estúdio fazer o mesmo para a franquia Dragon Age? Não tenha muitas esperanças, mas nada foi descartado.
O diretor criativo da BioWare, John Epler, disse em uma entrevista que isso seria especialmente difícil porque os dois primeiros jogos Dragon Age foram feitos no motor Eclipse antes de Dragon Age: Inquisition mudar para Frostbite.
O bom e o mau de Dragon Age: The Veilguard
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Epler disse Pedra rolando que ele é uma das talvez 20 pessoas que ainda trabalham na BioWare e que têm experiência com Eclipse, o que pode dificultar a montagem de um pacote de compilação. Para efeito de comparação, a trilogia Mass Effect foi feita usando o Unreal Engine, o que tornou mais fácil juntar os três jogos na Mass Effect Legendary Edition de 2021.
“É algo que não será tão fácil, Mass Effect, mas nós amamos os jogos originais. Nunca diga nunca; acho que é isso que importa”, disse Epler.
Dragon Age: The Veilguard foi lançado em 31 de outubro e está apresentando grandes números no Steam, embora nem a BioWare nem a EA tenham revelado quaisquer dados concretos de vendas. O CEO da EA, Andrew Wilson, disse em um chamada de ganhos esta semana“A equipe se sente realmente energizada com o que entregou. E minha sensação é que, sim, ela tem recursos inovadores.”
Dragon Age: The Veilguard review da GameSpot em andamento marcou o jogo em 7/10. Se você está apenas começando no jogo, talvez queira dar uma olhada no hub de guias The Veilguard da Cibersistemas.