Por que o PlayStation Vita falhou, de acordo com o ex-executivo da Sony
O ex-executivo do PlayStation, Shuhei Yoshida, deixou a empresa recentemente e tem compartilhado algumas idéias sobre a indústria de jogos e a marca PlayStation, como por que o PlayStation Vita ficou atrás em popularidade com concorrentes como o Nintendo 3DS.
Em nova entrevista, ele disse que houve uma combinação de fatores que levaram o Vita a vender mal. Um dos motivos foram seus cartões de memória proprietários. Eles eram incrivelmente caros e apenas acrescentavam mais custos para o consumidor. Embora o PSP tivesse cartões de memória proprietários, os jogadores também podiam usar cartões micro SD com um adaptador.
Além da bela tela OLED, o Vita também contava com touchpad traseiro. Embora fornecesse algumas mecânicas e truques inteligentes para alguns jogos, era desnecessário. Tanto a tela OLED quanto o touchpad contribuíram ainda mais para os custos. Um recurso que foi removido do produto final foi a opção de saída de vídeo, que estava presente na versão do kit de desenvolvimento.
Os desenvolvedores de jogos poderiam usá-lo para se conectar a uma tela, mas ele foi removido para reduzir alguns custos. Ironicamente, o PSP tinha uma opção de saída de vídeo, que permitia aos jogadores conectar seus dispositivos a uma TV ou outro monitor externo.
No entanto, Yoshida disse que o fracasso do Vita se deveu ao fato de a Sony não ter largura de banda suficiente para suportar o Vita e o PS3 simultaneamente, especialmente com o PS4 no horizonte. “Acho que a maior razão pela qual a Vita não se saiu tão bem como esperávamos foi que tivemos que dividir todos os nossos esforços e recursos em duas plataformas diferentes”, explicou Yoshida. “Não tínhamos esse recurso.”
A Sony está de volta ao mercado de portáteis, mas com uma abordagem diferente. O Portal PlayStation é apenas um dispositivo de jogo remoto, mas a Sony está supostamente trabalhando em um portátil PS5 que competiria com o Switch 2 e o Steam Deck.
Na mesma entrevista, Yoshida teorizou que o diretor Hidetaka Miyazaki está muito ocupado para remasterizar Bloodborne, já que o próximo projeto da From Software é Elden Ring: Nightreign.