Os melhores jogos de RPG de mesa que jogamos em 2024


2024, como todos os anos desde 2020, foi um ano monumental para jogos de RPG de mesa. Enquanto a Wizards of the Coast lança a tão esperada atualização para Dungeons & Dragons 5e – One D&D, D&D 5.5e, D&D 2024, escolha o seu favorito nome do jogo – o ecossistema dos TTRPGs tem uma safra crescente de designers, e 2024 foi certamente um ano em que deram frutos.

No entanto, não se pode dizer que 2024 foi um ano fácil. A ameaça iminente de tarifas, a supressão do alcance dos criadores de jogos nas redes sociais e a introdução da IA ​​em espaços criativos estão no zeitgeist por trás de todos estes jogos. Diante da enorme instabilidade política e social, artistas e designers redobraram a importância de seu trabalho e de brincarem juntos – e os jogos desta lista destacam isso. Da família encontrada de Pousada Yazeba para a conspiração A faca lenta aos refugiados migrantes de Cidade do Invernocada um desses jogos aborda questões maiores à sua maneira, oferecendo catarse e fuga através do jogo.

Como já é tradição, a Polygon pediu a algumas das mentes mais brilhantes e maiores personalidades da indústria de mesa que compartilhassem quais TTRPGs eles adoraram jogar este ano. Isso é o que eles tinham a dizer.

Quintinho “Quinn”Smith, revisor da Missão de Quinn e cofundador da Shut Up & Sit Down

Cidade do Inverno é – quero que você imagine uma ginasta na estocada mais profunda imaginável – um jogo que atravessa habilmente dois mundos distantes.

Muitas pessoas que jogam TTRPGs querem contar uma história que os comove profundamente, mas não querem deixar sua zona de conforto de interpretar papéis em um mundo de fantasia luxuoso onde fingir ser outra pessoa parece apostas mais baixas de alguma forma.

Cidade do Inverno vai partir seu coração, mas também fará você se sentir seguro. Neste jogo, todos (não há mestre de jogo) interpretam membros de uma comunidade de imigrantes em busca de um lugar seguro para morar, e em quantas noites você quiser, você explorará uma história com uma apresentação de tirar o fôlego e uma mecânica igualmente linda. Eu amo isso.

O conjunto completo da Cidade do Inverno, com mapa, pergaminho, caixa e fichas de jogadorO conjunto completo da Cidade do Inverno, com mapa, pergaminho, caixa e fichas de jogador

Jeff Stormer, apresentador do Festa de Um podcast

De vez em quando, você joga um jogo que reconfigura o que você acha que os TTRPGs podem ser. Nosso Desespero duas partes em Festa de Um foi essa experiência para mim este ano. Combinando mecânica única e terror histórico ricamente realizado, o resultado final foi algo absolutamente assustador e angustiante (da melhor maneira possível). O horror arrepiante de ver o inferno descer sobre Neola, Kansas, ou de tomar as difíceis decisões sobre quais marinheiros não sobreviveriam à jornada do Isabel, foi em partes agonizante e emocionante. Ainda penso nas relações dos personagens que surgiram, nas histórias que se desenrolaram e em quem poderia ter sobrevivido se apenas uma ou duas decisões tivessem sido diferentes.

Johnny O’Neal, fundador e presidente da Brotherwise Games, casa dos RPGs Cosmere de Brandon Sanderson

Juke-box é “o jogo musical de RPG de mesa de karaokê” e, com base nessa descrição, você provavelmente já tem uma boa ideia se este é o jogo para você. Em Juke-boxvocê e alguns amigos colaboram para contar uma história inspirada na música. Antes de jogar, e antes de conhecer a história, você escolherá algumas músicas que deseja cantar. Depois que um número de abertura prepara o cenário, você sorteará músicas aleatoriamente para cantar, enviando a narrativa em uma nova direção em cada cena. É o RPG definitivo para crianças do teatro e o mais divertido que já tive este ano.

Charlie Hall, editor sênior, jogos de mesa

Quase um ano depois de jogar uma versão inicial Lenda na Névoa do Son of Oak Game Studio continua a me acompanhar. Não sou um cara de números; na verdade, como jornalista, até conto de forma diferente. Lá vou eu para 10… um, um par, um trio, um quarteto, cinco, meia dúzia, mais de meia dúzia, oito, menos de 10, 10… viu? SÃO SÓ PALAVRAS!!! Talvez seja por isso que sou tão ruim em aulas de feitiços…

eu gosto disso Lenda na Névoa funciona com palavras. O RPG de fantasia rústica usa essas “etiquetas”, como são chamadas – pequenas frases, na verdade – para preencher a ficha do personagem. O efeito é transformar as motivações e a história de fundo do seu personagem literalmente nos poderes que eles usarão em combate e outros encontros, construindo sua lenda com mais palavras e frases que os evoluirão e mudarão com o tempo. Estou animado com o lançamento completo deste sistema de combate Dungeons & Dragons ainda este ano, mas você pode começar com a demonstração gratuita disponível agora.

Rowan Zeoli, cofundador da Notícias Rascal e colaborador de mesa na Polygon

Embora existam muitos jogos que eu poderia colocar nesta lista como “os melhores” por uma série de razões, o jogo que mais joguei no ano passado foi Oh capitão, meu capitão! por James D’Amato. Baseado no original Para a rainha RPG baseado em cartas de Alex Roberts, Ah, capitão é um jogo que leva minutos para ser explicado e menos de uma hora para ser jogado. Onde Para a rainha explora o trauma da codependência abusiva, Ah, capitão aborda a adoração do herói e o culto à personalidade. Você foi escolhido para esta missão porque o capitão sabe que você acredita neles. E desconstruir esse relacionamento por meio de estímulos que evocam respostas de admiração, traição e uma necessidade desesperada de pertencer é algo que descobri que todos podem entender. Mais do que qualquer outro jogo que joguei no ano passado, usei Ah, capitão para apresentar os RPGs às pessoas da minha vida – e todas as vezes, eles queriam jogar novamente.

Teste de jogo da segunda edição do Starfinder

Samantha Nelson, escritora freelancer e colaboradora do Polygon

Eu realmente gostei de fazer parte de uma campanha Starfinder de um ano, então fiquei muito animado para experimentar o Teste de jogo da segunda edição do Starfinder. Embora ainda seja um trabalho em andamento, as regras parecem bem equilibradas e oferecem uma enorme quantidade de possibilidades de personagens graças a serem totalmente compatíveis com Desbravador 2e. Adorei jogar uma versão modificada da aventura Um aniversário cósmico como um andróide reencarnado acessando o registro Akáshico para curar meus amigos e conceder-lhes conhecimento sobre como enfrentar gremlins. Paizo desenvolveu um mundo maravilhosamente estranho e uma excelente mecânica para explorá-lo.

Tasha Robinson, editora de entretenimento da Polygon

Já se passaram dois anos desde que escrevi sobre o paranóico RPG de suspense e conspiração A faca lenta e entrevistei seu designer para o lançamento no Kickstarter, e o jogo já foi lançado há quase tanto tempo – mas eu não tive a chance de jogá-lo até Origens 2024. E bom, googly-moogly, foi uma experiência. O jogo foi projetado para contar uma Conde de Monte Cristo– uma história do tipo traição e vingança, que poderia ser ambientada em qualquer lugar e em qualquer gênero – nossa jogada foi uma história de ficção científica de um futuro distante que abrange uma galáxia, mas posso ver como a mecânica funcionaria tão bem em um cenário de Greyhawk ou histórico em qualquer época, com oportunistas ricos e aliados inconstantes. Altamente recomendado para quem gosta de drama, intrigas judiciais e finais sombrios e destrutivos.

Aaron Voigt, Ensaísta de vídeo TTRPG

Nunca ri tanto durante a criação de personagens como na minha primeira sessão de Corredores de metrô – um jogo Forged in the Dark onde você joga como trabalhadores lutando contra monstros e realizando manutenção no sistema de megametrô que circula sob as ruas de sua cidade. Como todos os personagens são gerados processualmente com detalhes absurdos, foi uma delícia olhar as fichas dos meus colegas jogadores, rindo ao descobrir a mão que o destino nos deu. É muito bom ter uma vibração “suada” e uma constituição “com fundo de maçã”. Mas para que serve me dar um tipo de sangue “AB duplo” ou uma proficiência em “mágica de festa”? Corredores de metrô fica mais do que feliz em entregar a você uma caixa de brinquedos de formatos estranhos e deixar você esmagá-los da maneira mais estranha possível.

Duas luas surgindo do mundo da vida são estranhas

Johnny Stanton, co-criador de Sink!: O Guia 5e para Piratas e Tatuagens e ex-zagueiro da NFL

É natural que o universo Life Is Strange tenha seu próprio TTRPG oficial, considerando que a premiada série de videogames retratou dados rolando com destaque no passado. Duas luas nascendo é uma aventura criada por Noxweiler Berf de Entretenimento de caçadores ambientado no mundo do jogo recém-lançado A vida é estranha: dupla exposição. Construída com sua própria mecânica de jogo personalizada, chamada Sistema Borboleta, a mecânica central desta caixa misteriosa utiliza um conjunto compartilhado de dados para habilidades de personagem projetadas para criar tensão entre os jogadores e também entre os personagens que eles habitam.

Posso estar sendo tendencioso na escolha Duas luas nascendojá que tive a oportunidade de fazer parte da estreia da aventura em outubro, mas quando um sistema TTRPG totalmente novo é bem projetado com a acessibilidade em mente e se encaixa naturalmente no contexto do mundo, você não pode evitar fique impressionado.

Pousada Yazeba

Em Friedman, professor associado de inglês na Auburn University, diretor de 18thConnect.orgestudioso de jogos reais e contribuidor do Polygon

Quando ensino, procuro jogos que não precisem de um mestre de jogo, que sejam rápidos de aprender e jogar e que recompensem pensar em sua estrutura e habilidade. Enquanto isso, meus alunos querem cada vez mais uma pausa em qualquer bobagem digital, clamando por Um conserto ou Cidade do Inverno e perguntando melancolicamente: “Dr. Friedman, você tem uma cópia física do jogo?”

Então Pousada Yazeba pousar em toda a sua glória com um baque satisfatório na minha porta foi um dos destaques de 2024. Embora eu jogue o jogo desde seus dias de cinza e adore a interface online gloriosamente pixelizada do One More Multiverse, o jogo realmente canta em seu luxo, forma livresca, onde posso fazer com que novos jogadores assinem o livro-razão, coloquem fichas semelhantes a joias em suas mãos e espalhem fichas de personagem já marcadas por outras mãos e tudo. aqueles. adesivos.

Além da sala de aula, um capítulo Pensativo jogado em um porão sombrio neste verão foi um lembrete de que este não é um jogo aconchegante – por baixo de seu verniz colorido estão os tipos de perguntas que mantêm você acordado à noite:

Você se preocupa em perder o controle?

Quem você está tentando impressionar?

Você acha que é demais ou nunca é suficiente?

O que você acha que as pessoas veem quando olham para você?


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