Os jogadores da civilização 7 ouvem tosse com música de jogo, mas ninguém está sufocando
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A Civilização 7 de Sid Meier finalmente está nas mãos de jogadores que pagaram pelo acesso antecipado, e um dos bugs mais estranhos do 4X da estratégia já foi descoberto. Durante as transições de idade, os jogadores podem ouvir ruídos estranhos, alguns dos quais parecem tossir, ao escolher uma nova civilização para jogar.
Uma das maiores mudanças que a civilização 7 faz na fórmula central da série é que os jogadores são divididos em três idades. Os jogadores escolhem uma nova civilização para controlar no início de cada nova era. Uma peça musical toca em segundo plano como os jogadores fazem isso, mas os fãs rapidamente começaram a ouvir áudio estranho ao fazer isso e discutiram suas descobertas em Reddit. Havia especulações de que alguns sons não intencionais já entraram na faixa de música orquestral, mas o site de suporte da Civilização 7 revelou a questão real.
“Durante uma transição de idade, os jogadores podem ouvir ruídos estranhos. Isso provavelmente se deve ao áudio do menu principal ser reproduzido em telas de transição de idade”. Uma página de suporte explica. “Isso significa que você pode ouvir linhas de voz curtas, arrastando -se e ruídos ociosos em geral enquanto estão no menu de transição etária”.
Essencialmente, os jogadores ouvem as linhas de voz ociosas dos líderes e as ações que normalmente jogam na tela principal do menu da civilização VII enquanto estão no meio do jogo. Atualmente, 2K e Firaxis não descreveram nenhuma maneira clara de resolver esse problema. Eles estão cientes da questão e já se comprometeram a um apoio completo após o lançamento para a civilização 7, então, esperançosamente, uma correção não está muito longe.
A Civilização 7 de Sid Meier receberá um amplo lançamento no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e Nintendo Switch em 11 de fevereiro. Você pode jogar agora se comprar as edições de luxo ou fundador mais caras do jogo.