O PlayStation estava “preocupado” com o Xbox, o que gerou acordos de exclusividade do GTA


De acordo com o veterano do PlayStation, Chris Deering, a Sony estava ansiosa com o Xbox original e essa preocupação levou a empresa a assinar um acordo de exclusividade com a Take-Two para Grand Theft Auto.

“Ficamos preocupados quando vimos o Xbox chegando”, lembrou Deering em um evento recente da EGX em Londres, conforme relatado por GI.biz. “Sabíamos que exclusividade era o nome do jogo em muitos campos”.

Com essa preocupação em mente, Deering disse que abordou editores e desenvolvedores terceirizados para perguntar se eles estariam interessados ​​em fazer um “acordo especial” de exclusividade temporária para qualquer um de seus próximos jogos. Deering e companhia não perceberam que GTA se tornaria uma franquia tão grande, mas essa aposta pareceu valer a pena, já que GTA III levou a série para uma nova direção com uma abordagem de mundo aberto 3D.

“Um dos acordos que fizemos foi com a Take-Two para os próximos três jogos Grand Theft Auto. Na época, não estava claro se Grand Theft Auto III seria tão grande quanto era, porque costumava ser um jogo de cima para baixo”, disse Deering. “Foi muita sorte para nós. E realmente sorte para eles, porque conseguiram um desconto nos royalties que pagaram. Esses acordos não são incomuns em setores com plataformas. Inclusive hoje em coisas como mídias sociais.”

O Xbox original seria lançado em novembro de 2001, mas GTA III não apareceu no Xbox até novembro de 2003. Os acordos de exclusividade cronometrada estenderam-se a Vice City e San Andreas.

Embora os acordos de exclusividade terminassem aí – GTA 4 e GTA 5 lançados no PlayStation e Xbox ao mesmo tempo – a Sony continuou a trabalhar com a Rockstar em acordos especiais. Por exemplo, GTA 5 foi anunciado para PS4 no briefing da Sony na E3 em 2014. No entanto, não há informações se a Rockstar tem algum relacionamento especial com a Sony ou a Microsoft para Grand Theft Auto VI.

Quanto a Deering, ele deixou a Sony em 2005. Também ganhou as manchetes recentemente quando disse que as recentes demissões na indústria de videogames não se deveram apenas à ganância corporativa, mas, em vez disso, fazem parte das condições macroeconômicas gerais. Deering foi duramente criticado por dizer que as pessoas que foram demitidas podem simplesmente “ir à praia por um ano”.

Super Net X

Criado em 2024, o site Super Net X? tem como missão divulgar, de forma honesta, informativa e crítica, tudo o que está relacionado à cultura pop. Aqui, nós contamos as novidades, fazemos matérias de curiosidades, fatos e análises das principais séries e filmes lançados no cinema, TV e streaming. Acompanhe nosso site e nossas redes que estaremos sempre de olho nas novidades para você!

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo