O novo filme de comédia de terror da Netflix foi inspirado por … Katamari Damacy ??

Comédia de horror da Netflix Sociedade de talentos mortos Use muitas influências em campo aberto. O diretor-diretor John Hsu conversou com o Polygon no início deste mês sobre como os streamers do YouTube, a música pop de Taiwan dos anos 90, Satoshi Kon’s Blue perfeito e Godfathers de Tóquioe lendas urbanas asiáticas reais como “A garotinha de vermelho” ajudou a inspirar seu filme maníaco sobre a rotina capitalista da vida após a morte. Em Sociedade de talentos mortosfantasmas perseguem infinitamente a fama viral como superestrelas assustadoras, enquanto um novo fantasma, o novato (Gingle Wang), lida com a humilhação de ser um pouco mais assustador.
Durante a entrevista, o HSU também mencionou que ele é um jogador ávido, que influenciou fortemente sua carreira: ele aprendeu a escrever e editar enquanto fazia World of Warcraft Vídeos de Machinima e publicando -os O canal do youtube do AFK PL@Yerse ele dirigiu a adaptação cinematográfica de 2019 do jogo de terror de 2018 Detenção.
“Como sou um jogador tão grande – eles perceberam que poderia ser uma boa ideia ter alguém familiarizado com a cultura de jogos para fazer esse filme”, disse ele à Polygon. “Não é que eu esteja particularmente interessado em horror ou história, mas é por causa do fato de eu ser um jogador que consegui esse emprego.”
Com tantas referências diferentes na tela em Sociedade de talentos mortosPolygon achou que valeu a pena perguntar se havia alguma inspirações de jogo que perdemos no filme. As respostas foram … realmente inesperado.
Esta entrevista foi editada para concisão e clareza.
POLIGON: ADENOS DE QUALQUER JOGOS AFECIDOS SEU PLANEJAMENTO NO Sociedade de talentos mortos? Ou existem jogos que você acha que as pessoas que amam esse filme devem ser exibidas?
John Hsu: Existem muitos deles. Por exemplo, Katamari Damacy.
Eu … não teria adivinhado isso do humor sangrento e de horror deste filme.
Não é uma influência direta, mas eu realmente gosto da maldade do jogo. Toda vez que estou chegando ao final do jogo, fico muito emocionado, porque é como – posso enrolar algo realmente grande, e tudo se torna um, para apenas um propósito. É como Godfathers de Tóquio ou Pequena senhorita Sunshine – Os objetivos (dos personagens do cinema) podem ser super estúpidos, mas eles estão fazendo de qualquer maneira.
Para mim, Katamari Damacy é como, você está sempre rolando algo e aumentando. Pode não ter nenhum tipo de significado, mas você o faz repetidamente. Você está aumentando a bola e maior, mas para que é isso? E então você o envia ao céu para se tornar uma estrela. É meio sem sentido e também tão significativo ao mesmo tempo.
Você comparado os elementos de terror deste filme para Sísifo sendo condenado a rolar eternamente uma rocha em uma colina. Isso parece semelhante.
Sim. Fizemos muitas pesquisas em termos do trabalho de Albert Camus. Tudo é sem sentido, então você deve apenas aproveitar o processo. Essa é a conclusão que temos no filme.
Em termos de outros jogos, muita inspiração que tivemos com Sociedade de talentos mortos veio de jogos independentes. Por exemplo, O guia para iniciantes. É um jogo indie do autor de A parábola de Stanley. E é sobre este desenvolvedor de jogos que fez A parábola de Stanley sofrendo de síndrome do imposto. Ele encontrou algum tipo de mistério – outro desenvolvedor de jogos que é anônimo há algum tempo. Ele carregava jogos aleatórios que nem parecem divertidos de jogar, mas é como se ele estivesse tentando dizer alguma coisa, mas é tão anônimo que ninguém sabe quem é. Então o protagonista, que é o desenvolvedor de jogos de Stanley Parableestá tentando encontrar esse cara.
E quando o protagonista se aproxima daquele misterioso desenvolvedor de jogos, ele é avisado para não se aproximar ainda mais. Coisas estranhas acontecem, mas no final do dia, é sobre, Por que estamos fazendo coisas? Por que estamos criando coisas? O que estamos tentando fazer? Estamos tentando nos conectar a outras pessoas? Estamos tentando ser entendidos? Estamos tentando ser vistos?
Há uma cena no jogo quando seu jogo fica super famoso – há muitas pessoas com câmeras, tirando fotos de você, e suas cabeças estão bloqueadas, dizendo “imprensa”. É uma cena para descrever a atenção indesejada. Porque se você está criando algo, no começo, pelo menos, você deve ser criativo porque achou divertido. Mas, em um determinado momento, quando está se tornando seu trabalho, quando você tem uma audiência, quando tem outras pessoas para satisfazer, fica cada vez mais complicado.
E o processo criativo às vezes pode ser tóxico, porque temos que satisfazer muitas pessoas, o que também é impossível. E isso influencia seu auto-valor e identidade de certas maneiras. E esse é o núcleo do que queremos falar em Sociedade de talentos mortos. Então esse jogo também teve muita influência. Eu e meu co-roteirista Tsai Kun-Lin tocamos.
Há outro jogo chamado Diante de seus olhos. É também um jogo indie, onde quando você pisca, o tempo passará. Então, a câmera é seus olhos e como você prossegue a história. Você pode ver a vida inteira deste protagonista. E às vezes você realmente não quer perder as coisas que está vendo, mas faz porque precisa piscar. Esse é o objetivo desse jogo – o tempo é fugaz. E qual foi realmente a essência de toda a sua vida após sua morte?
O protagonista é tão semelhante ao nosso protagonista. Ele tinha uma mãe música, sempre o empurrando para se tornar outro músico. E ele estava tão doente quando criança, então ele pensou que não satisfaria as expectativas de sua mãe. Então é exatamente como o novato em Sociedade de talentos mortos. Quando joguei o jogo durante o processo de escrita, fiquei tão surpreso com o quão semelhante era.
Sociedade de talentos mortos é bastante pessoal para mim, em termos do arco da história do novato. Fui forçado a tocar piano quando tinha 10 anos ou algo assim. Uma das músicas que eu realmente tive problemas para praticar é uma música em que o personagem Diante de seus olhos está tocando. Portanto, é uma coincidência para mim perceber que, na verdade, há muitas pessoas que sofrem da mesma situação-a confusão sobre seu valor próprio ou sobre sua identidade quando você está levando muita conta das opiniões de outras pessoas. Isso leva à síndrome do impostor.
Fascina -me que nenhum desses jogos de terror, que você foi mais influenciado pelos elementos filosóficos de vários jogos. Existem jogos de terror que foram significativos para você?
Oh sim. Silent Hill 2. Definitivamente. Eu sou um grande fã dessa série. Eu acho que a história de Silent Hill está no seu melhor em 2. Quando estávamos fazendo DetençãoTivemos muitas influências e referências de Silent Hill também, porque o jogo Detenção Também teve muita influência de Silent Hill. Eu também gosto muito Doki Doki Literature Club. Eu pensei que era tão inteligente – é tão meta. E usar meta elementos para assustar as pessoas é o melhor.
Sociedade de talentos mortos está transmitindo no Netflix agora.