O jogo Two Falls, inspirado no Firewatch, oferece aos jogadores uma visão da história indígena
O calendário de lançamentos de 2024 está lentamente chegando ao fim, mas ainda há jogos aos quais vale a pena prestar atenção, especialmente aqueles que passam despercebidos. Desenvolvido por Unreliable Narrators, Two Falls (Nishu Takuatshina) é um jogo de exploração baseado em narrativa que apresenta uma história de duas perspectivas de uma forma que não acontece com frequência, contrastando os primeiros encontros franceses e indígenas.
Lançado em 8 de novembro, bem a tempo para o Mês da Herança dos Nativos Americanos, Two Falls se passa no deserto canadense do século 17, estrelado por Jeanne, a filha de um rei francês abandonada nas colônias, e Maikan, uma caçadora Innu que está tentando descobrir a fonte do problema em sua mata nativa, terra de seus antepassados. Firewatch e What Remains of Edith Finch são as principais inspirações por trás do jogo.
Mesmo que a história seja linear, há decisões e ações a serem tomadas que impactarão tanto Jeanne quanto Maikan ao longo da história. A maior parte é sobre a experiência de ambientes do século 17, incluindo inspeções de cenas no estilo detetive e diálogos com outros personagens ao longo do caminho.
O compositor, diretor de arte e escritor de Two Falls – bem como alguns atores e artistas 3D – vêm de várias comunidades nativas do Canadá, dando ao jogo uma autêntica perspectiva indígena. O jogo está disponível para PC, enquanto as versões PS5 e Xbox Series X serão lançadas posteriormente.