O jogador do Cyberpunk 2077 gasta muito tempo maximizando o nível antes mesmo de iniciar a campanha principal
Um jogador do Cyberpunk 2077 assumiu o desafio de atingir o nível máximo do jogo antes de iniciar a missão que dá início à campanha principal. Quanto tempo demoraram? Impressionantes 40 horas e 30 minutos de trabalho duro – um feito impressionante, dadas as restrições em vigor durante as primeiras partes do jogo, antes de iniciar a missão que coloca V em seu caminho e apresenta Johnny Silverhand.
Usuário do Reddit uO__Ou detalhou como eles completaram pela primeira vez algumas missões introdutórias no Cyberpunk 2077 e como eles então usaram uma exploração para escapar da área de Watson para que pudessem se concentrar em atingir o nível máximo de 50.
Cyberpunk 2077: as maiores mudanças do Phantom Liberty
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Neste ponto inicial do jogo, os vários shows e missões ainda não estão disponíveis para os jogadores, mas o envolvimento em várias atividades em certas áreas ajudou uO__Ou a trabalhar lentamente e ganhar pontos de experiência. “Vá para Pacifica, Batty’s Hotel, para, na minha experiência, o melhor local para cultivar”, explicou o determinado jogador do Cyberpunk 2077. “Repita isso indefinidamente. Levei 40 horas, mas para ser honesto, se eu fizesse isso de forma mais eficiente, poderia levar menos de 35 horas. Só não se esqueça de dormir a cada hora para (um) aumento de XP e usar armas diferentes, para sua sanidade e para progressão de habilidades.”
É muito mais fácil na campanha principal do que lutar constantemente contra gangsters em Pacifica, já que as missões de campanha recompensam os jogadores com quantidades generosas de pontos de experiência. Conforme observado pelo site de rastreamento de jogos Quanto tempo para vencerCyberpunk 2077 leva, em média, mais de 25 horas para completar a história principal, mas com todo esse trabalho duro, a maior parte do jogo deve ser um passeio no parque para você agora.
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Em notícias relacionadas, não espere ver o Cyberpunk 2077 atualizado para PS5 Pro, mas você pode – tecnicamente – jogar a próxima sequência mais cedo, quando o CD Projekt Red hospedar testes de jogo para ele no futuro.