O filme Monster Hunter acabou de transmitir no momento perfeito

Estatisticamente, você provavelmente não viu o Monster Hunter filme, provavelmente porque saiu exatamente na hora errada. A adaptação de Paul WS Anderson da série de videogames da Capcom foi lançada em dezembro de 2020, durante um período em que muitas pessoas ainda estavam em casa, em vez de irem aos cinemas. É uma das únicas decepções de bilheteria da carreira de Anderson, mas é uma de suas melhores colaborações com Milla Jovovich-um mashup de gênero épico que efetivamente entrega a escala e o perigo dos jogos.

A configuração é essencialmente um isekai: O capitão Artemis (Jovovich) lidera uma equipe de operações de segurança conjunta da ONU enviada para investigar um desaparecimento misterioso no deserto, antes de ser transportado para um mundo fantástico, onde encontram muitos monstros e, eventualmente, um aliado chamado Hunter (Tony Jaa). Há também um Ron Perlman positivamente feroz, mais perto de seu A bela e a fera olhar do que qualquer coisa que ele fez desde então.

A coisa mais importante a acertar em um filme de Monster Hunter é o senso de escala, e Anderson e sua equipe absolutamente o acertaram. As paisagens maciças são salpicadas com esqueletos impossivelmente grandes, e nossos heróis usam armas gigantes para enfrentar os monstros enlouquecentes. Anderson usa fotos de cima para baixo e ampliadas zooms lentos para evocar um mundo de fantasia maior do que a vida antes de se largar e deixar os monstros encherem todo o quadro. Ele é capaz de criar momentos de reverência espetacular através do uso sobressalente e eficaz de efeitos de câmera lenta. Além disso, a coisa toda parece ótima – pode ser fácil perder na ação sem escala e na edição frenética, mas Monster Hunter Tem uma iluminação fantástica, com areias brancas brilhantes nas cenas mais sombrias do deserto, contrastantes, cheias de pops meticulosamente colocados de luz e cor para chamar seus olhos.

Mas minha parte favorita ao revisitar o filme é como Monster Hunter purê gêneros juntos. Na superfície, é um filme de fantasia colocando soldados contra criaturas enlouquecentes. Mas Anderson usa essa premissa para ciclo perfeitamente entre inspirações de alguns dos maiores filmes de monstros da história, com um Estrangeiro-stilado de estilos, um Jurassic Park-Sque Stampede, um covil de aranha gigante semelhante a Shelob, alguns Maxilas-Inspirou sequências com monstros nadando na areia, e outros Kaiju e Creature apresentam grampos.

Isso está tudo no topo da ótima configuração de comédia de amigos entre Artemis e The Hunter. Nenhum dos dois pode entender o idioma do outro, o que leva a uma dinâmica a princípio controversa e, eventualmente, bastante charmosa e engraçada, combinando sua risada travessa com sua severidade. (Um destaque específico: ela entregando um épico “vamos fazer isso” antes de uma grande batalha e ele respondendo com um confuso “hmmm?”).

Um dos elementos mais controversos sobre Monster Huntermesmo entre os meus colegas Paul WS Anderson Die-Hards, está o estilo de edição. Anderson trouxe Doobie White, que já havia trabalhado com ele Resident Evil: o capítulo final mas talvez seja mais conhecido por seu trabalho com Neveldine e Taylor no item básico do caos-cinema Jogador. O resultado é muita edição em ritmo acelerado. Às vezes, é muito frenético, especialmente durante as seqüências de ação, onde você perde parte da fluidez das terríveis habilidades de ação de Jaa e Jovovich. Um dos maiores atletas de todos os tempos que Grace Movie Telas, Jaa ainda entrega com algumas gotas assassinas, chutes impressionantes e uma espada infernal, mesmo que o filme às vezes lute para acompanhá -lo. Mas a abordagem vende efetivamente a turbulência do mundo, especialmente porque Artemis tenta entender exatamente o que diabos ela se encontrou e em que regras essa terra é governada.

Anderson tem uma longa história adaptando videogames, começando com seu clássico Mortal Kombatpercorrendo sua franquia Resident Evil e ansioso com seu próximo House of the Dead adaptação. Alguns fãs dos jogos de Resident Evil rejeitaram seus filmes na época por causa da falta de fidelidade percebida (essas são definitivamente adaptações “vibrações sobre lealdade”) e enquanto enquanto Monster Hunter Traz aulas, figurinos e armas da franquia de jogos, as caçadas de monstros não se parecem com as dos jogos de perto. Mas tudo bem! Isto sentimentos Como um filme de Monster Hunter, e o que separa Anderson de muitos outros cineastas que adaptam projetos de videogame e quadrinhos hoje em dia é o fato de ele não ter vergonha do material de origem. Ele é um verdadeiro fã que também tem imensa habilidade técnica. E pode haver mais a caminho, algum dia: o final configura um possível Monster Hunter Sequela, e Anderson e Jovovich disseram Eles gostariam de fazer outro e que Anderson trabalhou em um script. Adicionar Alcatrão na mistura, e você tem um universo inteiro de grandes filmes de caçadores de monstros.

Monster Hunter está transmitindo no hulu.

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