O chefe da empresa do GTA discute a IA e como “as máquinas não aprendem”


A inteligência artificial continua sendo um dos principais pontos de discussão no mundo dos videogames e além, e agora o principal chefe da empresa controladora do GTA Take-two entrou com seus pensamentos. Strauss Zelnick disse em uma entrevista que a inteligência artificial será adotada como uma ferramenta digital para ajudar os seres humanos e que os números de emprego aumentarão a longo prazo como resultado.

“A inteligência artificial é um oxímoro; não existe tal coisa. Aprendizado de máquina … as máquinas não aprendem”, disse ele Gi.biz. “Essas são maneiras convenientes de explicar aos seres humanos o que parece ser mágica. O ponto principal é que essas são ferramentas digitais e usamos ferramentas digitais para sempre”.

Ele acrescentou: “Não tenho dúvidas de que o que é considerado hoje ajudará a tornar nossos negócios mais eficientes e nos ajudarão a trabalhar melhor, mas não reduzirá o emprego”.

Zelnick continuou dizendo que a história mostrou repetidas vezes que a chegada de novas tecnologias digitais leva a uma criação de empregos mais aprofundada, maior produtividade e aumento do GPD em geral. “Acho que é isso que vai acontecer com a IA. Acho que o negócio de videogame provavelmente estará na liderança, se não sangrando, no uso da IA”, disse ele.

Outros no espaço dos videogames, como o CEO da EA, Andrew Wilson e Brad Smith, da Microsoft, admitiram que os avanços da IA ​​levarão a perdas de empregos no curto prazo, enquanto aumentam as taxas de emprego em um cronograma de longo prazo.

Antes disso, Zelnick disse que as pessoas estão exagerando o poder e as habilidades das tecnologias de IA. “Não vai permitir que alguém diga: ‘Por favor, desenvolva o concorrente do Grand Theft Auto, que é melhor que o Grand Theft Auto’, e então eles apenas o enviam e o enviam digitalmente, e isso será isso. As pessoas tentarão, mas que isso Não vai acontecer “, disse Zelnick.

O executivo continuou dizendo que as tecnologias de IA podem ser semelhantes a uma calculadora manual. Décadas atrás, os pais temiam que as calculadoras de mão significariam que as crianças não precisariam aprender matemática, mas esse não era o caso. “A resposta é que sim, você ainda precisa aprender matemática, acontece que você absolutamente precisa aprender matemática, mas tem uma ferramenta que facilita o desempenho. E o chatgpt é a mesma coisa”, disse ele.

Também na entrevista, Zelnick disse que os esforços de Take-dois no espaço da IA ​​não infringirão as propriedades intelectuais de outras pessoas, como alguns já foram acusados. Openai, por exemplo, está sendo processado pelo New York Times sobre as alegações de que a empresa de IA usou seus dados para treinar seu grande modelo de idioma. “Então, é claro, estamos atentos a que tecnologia usamos para garantir que ela respeite a propriedade intelectual dos outros e nos permita proteger os nossos”, disse ele.

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, acredita que a IA será uma força aditiva positiva nos jogos. Enquanto isso, o novo jogo do criador do PUBG Brendan Greene está usando um aprendizado avançado de máquina para criar mundos abertos enormes e realistas.

Os atores de voz de videogame permanecem em greve sobre as preocupações em torno da IA, entre outras coisas. Uma das dubladoras mais proeminentes, Jennifer Hale, discutiu por que ela acredita que a IA é uma ameaça “existencial”.

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