O ator árbitro de Halo diz que adoraria voltar, mas ainda não ouviu falar


A Microsoft está desenvolvendo novos jogos Halo agora, e o ator Keith David está esperançoso de que a Microsoft o convoque para interpretar o Árbitro mais uma vez. Em uma série de postagens nas redes sociais, David disse estar ciente de que “pode haver algo novo” em andamento, mas afirma não saber nada oficial.

“Não sei mais do que todos vocês. Ouvi dizer que pode haver algo novo e, se assim for, adoraria repetir meu papel como Árbitro. É isso. Nada codificado.” ele disse.

David dublou o Árbitro em Halo 2 de 2004, reprisando o papel em Halo 3 de 2007 e Halo 5: Guardians de 2015. Ele também é conhecido no mundo dos videogames por dublar David Anderson na série Mass Effect e como o autorreferencial vice-presidente Keith David em Saints Row IV. Este ano, David substituiu o falecido Lance Reddick como a voz do Comandante Zavala em Destiny 2.

Também nas redes sociais, David disse que entende se as pessoas não acreditam nele, mas afirma que não sabe sobre nenhum jogo futuro de Halo e não assinou um NDA. Em vez disso, ele está esperando uma resposta da Microsoft e disse que adoraria que um dos novos jogos Halo fosse um Spin-off do árbitro.

Fora de Halo e dos videogames em geral, David é conhecido por dar voz ao vilão da Disney, Dr. Facilier, de A Princesa e o Sapo, junto com suas centenas de aparições no cinema e na TV em projetos como Armageddon, The Thing, They Live e Platoon. , entre vários outros.

Em outras notícias sobre dubladores de Halo, recentemente veio à tona que a Microsoft estava aparentemente pensando em se separar do dublador de Master Chief, Steve Downes, e da atriz de Cortana, Jen Taylor, para Halo 4. No entanto, Downes disse que a Microsoft decidiu contratá-lo e a Taylor novamente após o teste. o público não gostou do que ouviu dos atores contratados para substituí-los.

No início deste ano, a Microsoft anunciou que a 343 Industries mudou de nome para Halo Studios e que vários novos jogos Halo estavam em desenvolvimento e sendo feitos no Unreal Engine 5. Nenhum dos jogos foi anunciado, no entanto. Até agora, a Microsoft divulgou apenas imagens de uma demonstração chamada Project Foundry, que visa mostrar o que é possível com o Halo rodando no Unreal Engine da Epic.

O último jogo Halo foi Halo: Infinite de 2021, que estreou com números recordes graças ao Game Pass, mas desde então esfriou.

A nova liderança do Halo da Microsoft está tentando se distanciar do Halo Infinite, dizendo que a forma como o jogo foi desenvolvido representou o “último resquício” de como os jogos Halo foram feitos. “Essa foi a nossa receita. E o que estamos fazendo agora é mudar a nossa receita”, disse o estúdio sobre seus projetos futuros.

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