Novo estúdio do diretor de Mass Effect pausa as operações enquanto busca novo parceiro
Não muito depois de o novo estúdio AAA do veterano de Mass Effect Casey Hudson fechar suas portas, o novo empreendimento de outro veterano da BioWare anunciado está pausando as operações.
Mac Walters, que trabalhou na BioWare por quase 20 anos, se separou em 2023 para criar seu próprio estúdio, Worlds Untold. No entanto, Walters deu algumas notícias difíceis esta semana, quando confirmou a decisão de “pausar as operações no Worlds End”, enquanto o estúdio procura um “novo parceiro” para o seu próximo jogo.
A frase aqui sugere que algo pode ter acontecido com a NetEase, o parceiro com quem Worlds Untold estava trabalhando anteriormente. Na verdade, NetEase foi anunciado como financiador de Worlds Untold. Walters havia dito anteriormente que a NetEase era o parceiro certo porque a equipe compartilhava sua visão e paixão, e que tinha a liberdade criativa e os níveis de financiamento necessários para entregar.
“Esta não foi uma decisão que tomamos levianamente – foi uma jornada profundamente pessoal e estamos todos muito orgulhosos de tudo que esta equipe construiu juntos. Enquanto isso, nossos incríveis membros de equipe explorarão novas oportunidades”, disse Walters. . “Este é um momento de partir o coração para todos os envolvidos, mas estou profundamente grato pelo apoio dos nossos parceiros, amigos e familiares, e pelo tempo que passamos juntos no Worlds Untold.”
Embora o projeto esteja pausado, Walters disse: “Isso não é um adeus”, prometendo que “há mais por vir”.
“Estamos ansiosos para compartilhar o próximo capítulo com vocês quando chegar a hora certa”, disse ele.
Worlds Untold foi fundada em 2023 e estava trabalhando em “jogos de ação e aventura AAA” que se concentram na “narrativa e construção de mundo”. A equipe tinha a grande ambição de fazer franquias “com possibilidades infinitas”.
Além de Walters, Worlds Untable foi composto pelo veterano de Halo e Metal Gear Solid, Sotaro Tojima, como diretor de áudio; a veterana de Dragon Age, Elizabeth Lehtonen, como chefe de produção; e o veterano da BioWare Ramil Sunga como chefe de arte.
Quanto ao estúdio de Hudson, Humanoid Origin está fechando inteiramente devido, em parte, a uma “falta inesperada de financiamento”.