Notas de patch do Black Ops 6 para detalhes da atualização de 1º de novembro As últimas mudanças
Call of Duty: Black Ops 6 recebeu uma atualização hoje, 1º de novembro, introduzindo uma série de mudanças e correções no modo multijogador e zumbis.
Para multijogador, a atualização corrige um problema que fazia com que alguns jogadores vissem uma tela preta ao carregar uma partida multijogador ou de zumbis. Além disso, o modo multijogador de Black Ops 6 removeu o mapa Lowtown da lista de reprodução Infected e corrigiu um problema em partidas gratuitas que fazia com que a pontuação fosse baseada na pontuação total, em vez de pontos de eliminação, como deveria ser.
Análise da campanha Call Of Duty: Black Ops 6
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O sistema Omni-movimento do Black Ops 6 também recebe atenção na atualização, já que a atualização corrige um problema no modo Search & Destroy que permitia aos jogadores deslizarem “muito longe” ao desarmar ou plantar a bomba. Espera-se que os jogadores continuem tentando encontrar novas maneiras de usar o Omni-movimento a seu favor.
Enquanto isso, os jogadores descobriram que fazer flashbang em companheiros de equipe dá a você XP.
Para Zombies, o patch de 1º de novembro aborda uma exploração que permitia aos jogadores ativar GobbleGums cronometrados mais de uma vez. O patch também resolve um problema que permitia aos jogadores utilizar a Jangada Tática para bloquear zumbis. Além do mais, o jogo tinha um problema em que os jogadores ficavam presos no modo Espectador, mas isso agora foi corrigido.
Você pode ver todas as mudanças para o modo multijogador e zumbis do Black Ops 6 abaixo, conforme compartilhado pela Activision. Para mais informações, você pode conferir a campanha Black Ops 6 da Cibersistemas, multijogador e análises de zumbis. Você também pode assistir The Replacer se divertindo no Jeopardy em um vídeo promocional bobo de Black Ops 6.
Sexta-feira, 1º de novembro de 2024
GLOBAL
Estabilidade
- Resolvido um problema em que alguns jogadores podiam encontrar uma tela preta ao carregar uma partida pública ou privada tanto para Multijogador quanto para Zumbis.
Configurações
- Resolvido um problema ao tentar selecionar DLSS ou DLAA nas opções de upscaling.
IU
- Resolvido um problema com a notificação de desbloqueio dos emblemas Diamond Mastery.
MULTIJOGADOR
Mapas
- Lowtown foi removida do conjunto de mapas infectados.
Modos
- Adicionado Infectado à seleção do modo Private Match.
- Resolvido um problema no Free-For-All em que a pontuação era baseada na pontuação total e não no número de pontos de eliminação.
- Resolvido um problema em Search and Destroy em que os jogadores podiam deslizar muito ao desarmar ou plantar a bomba.
Armas
- Resolvido um problema com o acessório Slug em espingardas causando dano incorreto.
Progressão
- Resolvido um problema em que os desafios que exigiam Dive Kills não eram concedidos corretamente.
Estabilidade
- Resolvido um problema de estabilidade ao usar o UAV.
- Resolvido um problema de estabilidade no Infectado ao ganhar medalhas.
- Resolvido um problema de estabilidade ao usar o benefício Vigilância.
ZUMBIS
Jogabilidade
- Fechado um exploit que permitia aos jogadores reativar GobbleGums cronometrados.
Inimigos
- Especiais e Elites mortos por scorestreaks não deixarão mais itens.
Término
- Fechado um exploit que permitia aos jogadores bloquear o caminho de zumbis com a Jangada Tática.
Cataratas da Liberdade
- Resolvido um problema que impedia o uso de Scorestreaks após completar a missão principal.
- Resolvido um problema que deixava o jogador no modo espectador ao morrer após completar a missão principal.
Estabilidade
- Resolvido um problema de estabilidade ao alterar as atualizações de campo.
- Adicionadas várias correções de estabilidade do lado do servidor.
IU
- Limite de UI redondo ajustado de 256 para 999.