Mark Zuckerberg encerra o grande pedido de jogos VR de Joe Rogan

Joe Rogan tinha um grande pedido de jogos de realidade virtual para Mark Zuckerberg, mas o CEO da Meta encerrou sua ideia por um grande motivo.

O criador do Facebook, Mark Zuckerberg, fez uma aparição surpresa no podcast de Joe Rogan em 10 de janeiro para discutir as novas políticas de liberdade de expressão do Meta e outros tópicos.

Durante a conversa, surgiu o tema dos jogos de realidade virtual, com Rogan explicando que havia se viciado no jogo de zumbis Deadwood Mansion.

“Quanto tempo levará para vocês desenvolverem algum tipo de traje de feedback tátil que cubra todo o corpo?” Rogan perguntou. “Isso é possível?”

Embora Zuckerberg tenha dito que a ideia era viável, ele acabou se afastando da ideia, explicando que havia coisas mais importantes a serem entregues e por que tal conceito tem algumas falhas importantes.

Mark Zuckerberg usa a luta para derrubar a ideia de VR de Joe Rogan

De acordo com Zuckerberg, o objetivo atual da RV é dar aos usuários uma “sensação realista de presença”, mas nenhuma tecnologia hoje pode dar aos jogadores a sensação de que estão realmente presentes fisicamente com outra pessoa.

Mark observou que, em relação a um traje háptico de corpo inteiro, há algumas áreas em que ele poderia funcionar bem, usando jogos de boxe e kickboxing em que os jogadores são atingidos no estômago.

(segmento começa em 1:52:22)

“Você provavelmente pode simular um pouco algo assim. Não será capaz de aplicar tanta força, então quero dizer, acho que talvez seja uma coisa boa, porque ninguém quer levar um soco tão forte no estômago. Mas não será capaz de fornecer força suficiente”, disse ele.

“Não haverá nada que você possa fazer como uma única pessoa jogando VR com um traje háptico que permita que você seja capaz de chutar alguém que não esteja fisicamente presente e realmente seja capaz de fazer isso,” ele acrescentou.

Zuckerberg, que tem pressionado bastante o Meta Quest 3, também observou que algo como o Jiu-Jitsu seria a última coisa que seríamos capazes de fazer em VR, por causa do impulso necessário para mover alguém.

Dito isto, existem alguns outros conceitos em que um traje háptico poderia funcionar, com Zuck apontando para levar um tiro ou lutar com espadas como exemplos.

“Você pode sentir isso em seu corpo, mas eu não sei. Eu acho que o que basicamente vai acabar acontecendo é que você terá uma casa preparada para essas coisas e então terá esses serviços baseados em localização onde é quase como um parque temático onde você pode entrar e pode e você pode ter uma experiência de VR realmente envolvente.”

No entanto, isso não significaria apenas que o usuário receberia um colete que simula a sensação ao toque, mas sim que o próprio ambiente teria que envolver fumaça e sprays.

“Acho que ainda vai demorar um pouco até que você possa criar todas essas sensações, então acho que muitas dessas experiências realmente ricas acontecerão nesses ambientes muito construídos”, observou Zuckerberg.

Embora possa não ter sido a resposta que Rogan queria ouvir, está claro que o apresentador do JRE está entusiasmado com a possibilidade de os jogos de apocalipse zumbi atingirem um novo nível realista nos próximos anos.

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