GTA 6 Exec fala abordagem para lançamentos de PC, mas não confirma nada
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O Grand Theft Auto VI está chegando este ano ao PlayStation 5 e Xbox Series X | S, mas não estará no PC no lançamento, pelo menos com base no que os jogos da Rockstar e a empresa controladora Take-Two disse até agora. Então, por que o GTA 6 não está chegando ao PC no lançamento? Não há resposta clara, mas o executivo da Take-Two Strauss Zelnick lançou um pouco mais de luz sobre a situação, dizendo que Take-Two não tem um mandato para todos os seus jogos para “atravessar todas as plataformas simultaneamente”.
No entanto, Zelnick admitiu Ign“Historicamente, o Rockstar começou com algumas plataformas e, historicamente, mudou -se para outras plataformas”. Lendo nas entrelinhas aqui, com certeza parece que o GTA 6 chegará ao PC posteriormente, o que estaria de acordo com a tradição para a empresa. Seus dois últimos jogos, Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption II, lançados no console antes de chegar ao PC.
GTA 6 (Grand Theft Auto VI) Trailer oficial
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Zelnick disse que uma versão para PC de um jogo multiplataforma pode eventualmente representar 40% do mix de vendas total de um jogo, portanto, não há dúvida de um grande motivo para levar o GTA 6 para o PC, pelo menos eventualmente.
“Vimos PC se tornar uma parte muito mais e mais importante do que costumava ser um negócio de console, e eu não ficaria surpreso ao ver essa tendência continuar”, disse ele.
Em novembro, Zelnick disse que o PC continuará sendo “cada vez mais importante” para os negócios da Take-Two daqui para frente, dizendo que o suporte ao PC “não é complicado para nós”.
Então, por que o GTA 6 não está chegando ao PC no lançamento? Ninguém está dizendo o porquê. Mas um ex -desenvolvedor da Rockstar disse que o estúdio pretende “priorizar o que vende”.
“A versão para PC é o tipo de versão que está em segundo plano, que está executando as duas versões e construindo -as”, disse Mike York, ex -desenvolvedor da Rockstar. “Sempre há uma versão para PC do jogo, mas não é polida e está apenas alimentando os outros jogos e fazê -los funcionar”.
Para o último trimestre da Take-Two, a receita do PC e as vendas de “outros” atingiram US $ 120,3 milhões, ou 9% da receita total da plataforma da Take-Two. Isso se compara a US $ 731,6 milhões (54%) para celular e US $ 507,9 milhões (37%) para console. Obviamente, esses números flutuam com base nos lançamentos de jogos, mas no último trimestre, a receita do PC foi a menor para o Take-Two. O Mobile é tão grande para Take-Two porque possui o Juggernaut Zynga móvel. Os US $ 12,7 bilhões que a Take-Two pagam pelo Zynga representa a segunda maior aquisição em história para videogames, apenas atrás da compra de sucesso da Microsoft da Activision Blizzard.