Falando hipoteticamente, GTA Trilogy Dev diz “É uma jogada AD ** k” para remover os créditos


Nem todo mundo está feliz com uma atualização recente para Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. O CEO e cofundador do desenvolvedor por trás da compilação do remake parece particularmente frustrado com a remoção do logotipo de sua equipe – Grove Street Games – da tela inicial do jogo. Na verdade, falando de forma hipotética, Thomas Williamson disse: “É uma jogada idiota…”

Avistado por VGCWilliamson também insinuou em X que a Grove Street Games forneceu as correções para o patch de console do Grand Theft Auto: The Trilogy, há muito esperado, há algum tempo. “Falando inteiramente hipoteticamente: é uma atitude idiota remover os desenvolvedores primários dos créditos em uma atualização, especialmente quando uma atualização inclui centenas de correções que foram fornecidas por aqueles desenvolvedores que ficaram fora do alcance dos jogadores por anos”, escreveu Williamson.

Para maior clareza, a Grove Street Games e seus funcionários ainda podem ser encontrados nos créditos finais de Grand Theft Auto: The Trilogy após o patch recente. Rockstar Games divulgou notas bastante vagas para a atualização, afirmando que há “numerosas correções e melhorias” juntamente com a adição de iluminação clássica. Quando Grand Theft Auto: The Trilogy foi lançado em 2021, o jogo foi criticado por suas opções de atualização visual e bugs que quebram o jogo.

Curiosamente, no início desta semana, Williamson publicou novamente em X um tópico sobre todas as mudanças positivas em Grand Theft Auto: The Trilogy. Além de trabalhar neste jogo, Rua do Bosque ajudou no desenvolvimento de Ark: Ultimate Survivor Edition no Switch e Ark: Survival Ascended no PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Esta não é a primeira grande atualização para Grand Theft Auto: The Trilogy. Em fevereiro de 2022, um patch ofereceu correções para mais de 100 bugs.

Olhando para o futuro da franquia, Grant Theft Auto VI ainda está a caminho do lançamento no outono de 2025. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, não está “realmente preocupado” com o jogo rodando no Xbox Series S, enquanto a Digital Foundry relatou anteriormente que Grand Theft Auto VI pode não se beneficiar do PS5 Pro como as pessoas podem pensar.



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