Diretor de Assassin’s Creed Shadows revela por que o jogo foi adiado pela segunda vez


Assassin’s Creed Shadows já foi adiado em sua data de lançamento mais de uma vez, mas o atraso mais recente tem um bom motivo. A Ubisoft mostrou recentemente o que os dois protagonistas de Shadows – Naoe e Yasuke – podem fazer com suas habilidades de parkour. E essas habilidades faziam parte do raciocínio por trás de dar aos programadores de Shadows algumas semanas extras para deixar tudo pronto.

O diretor do jogo, Charles Benoit, disse IGN que o tempo adicional foi usado para polir as sombras e equilibrar a progressão. No entanto, ele observou que a questão realmente difícil de lidar era a arquitetura do Japão Feudal, que não se destinava a ser usada como superfície de parkour.

Jogando agora: Prévia prática de Assassin’s Creed Shadows

“A arquitetura japonesa, os telhados (são) supercomplexos”, disse Benoit. “Provavelmente a coisa mais complexa em que já trabalhei se compararmos com Odyssey e Syndicate. Precisávamos de códigos e animações específicas para suportar algo superfluido, mudando a transição do parkour para torná-lo ainda mais fluido. feedback específico que ouvimos e que queríamos abordar, e realmente melhorou desde os últimos meses.”

Jordan Ramée da GameSpot recentemente teve uma prévia estendida de Shadows, e ele observou que ficava “regularmente impressionado com o quão bonito este jogo é e o compromisso da equipe em criar uma fantasia histórica tão precisa quanto possível… Eu só tive que explorar um trecho do Japão feudal de Shadows em 1579, mas não conseguia parar de olhar para o que era capaz de ver, mesmo quando provavelmente deveria estar prestando atenção aos guardas que se aproximavam.” Ramée acrescentou que está “inclinado a entrar na experiência completa com expectativas esperançosas”, apesar de não ter experimentado totalmente os outros aspectos do jogo durante seu tempo com Shadows.

Como parte da prévia recente, a Ubisoft compartilhou mais detalhes sobre os novos recursos de Shadows no PC, bem como o Animus Hub que será lançado com o jogo. Assassin’s Creed Shadows chegará ao Xbox Series X | S, PS5 e PC em 20 de março. Mas se você precisar de um guia de pré-encomenda das edições de colecionador, nós temos o que você precisa.

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