Dichen Lachman, da Severance

No meio de todo o Indenização Finale Hubbub-que inclui uma banda de marcha completa, um Bom gwendoline Christie Brawlum assassinato acidental, uma série de foda -se e algumas decisões de triângulo amoroso – há um beijo bastante estranho. Mark (Adam Scott) e Gemma (Dichen Lachman) finalmente se reuniram e o tornam em segurança o elevador, aparentemente indo para a liberdade juntos após dois anos de cativeiro. Como se poderia depois de um ousado resgate, eles se abraçam apaixonadamente e depois se beijam.
Infelizmente para eles, o beijo acontece quando a tecnologia de indenização no elevador entra em ação e ambos revertem para a forma de Innie. Mark se torna Mark S., e Gemma se torna a Sra. Casey – e tudo acontece MID-beijo.
Lachman está feliz por ter aquele momento de terra delicadamente e charmosamente, pois, ela diz, demorou um pouco para entrar.
“Estamos em um espaço tão pequeno, e foi um daqueles momentos que tivemos o presente de tempo para brincar um pouco para encontrar o equilíbrio certo”, disse Lachman à Polygon. “Acho que até brincamos com diferentes reações da Sra. Casey, e a maneira como ela dizia sua linha, ou as palavras reais que ela usou.”
Pois como discado como muito Indenização Sentia, a experiência de Lachman de encontrar Gemma e suas 25 (!) Personalidades Innie foram muito mais frouxas. Havia certos fatos que ela “sabia” para o personagem – coisas como a sra. Casey confia intuitivamente Mark S., mesmo com um bloco de indenização – mas como Esses momentos surgiram lhe deram muito espaço para experimentar.
“Sempre nos esforçamos para experimentar muitas coisas diferentes, especialmente em momentos complicados em que isso pode percorrer muitas maneiras diferentes. Mas esse programa é tão específico em tom, e há tantas coisas muito bizarras, que às vezes você só precisa encontrá -lo no momento”, diz Lachman, observando que “considerações técnicas” pensam bem.
Dado tudo isso, a melhor maneira de encontrá -lo – sendo o Indenização tom ou onde Gemma/et al. é esse dia – é “experimentar muitas coisas diferentes” até que você pousa em algo sobre o qual todos se sentem bem.
Seria uma maneira nebulosa de abordar um personagem como Gemma, que é definido em alguns momentos muito selecionados. O caráter e o arco de Gemma são uma malha estranha de serem mantidos reféns e torturados, mas nunca se lembrava de nada disso. Mas para Lachman, o núcleo do personagem parece claro. E apesar do mundo da ficção científica em que ela está vivendo, a abordagem é muito mais baseada no realismo.
“Eu sempre senti que essas entradas se tornavam pequenas partes da subconsciência sendo despertadas”, diz Lachman. “Há pessoas andando por aí em (nosso) mundo que têm lembranças ou experiências que realmente bloquearam do cérebro, e elas têm uma enorme quantidade de trabalho para abrir essas memórias. Então, eu apenas o joguei o mais realista possível.”
Lachman está relutante em dizer muito sobre onde ela quer que a história de Gemma vá (esperançosamente levantar a escada e sair do prédio, mas além disso, ela deixa nas mãos de Indenização Criador Dan Erickson). Mas, apesar de todos os testes “bem -sucedidos” que Lumon fez nela, ela vê Gemma sendo fundamentalmente alterada por essa experiência, quer ela se lembre ou não.
“Eu acho que a dor – do dentista e as torturas pelas quais ela passa – acho que em algum nível ela sente isso. Ela não está feliz por lá”, diz Lachman. “Estou realmente curioso para ver como eles se aproximam. Ela tem muito mais entradas que passaram por traumas do que os outros funcionários decepados”.