Desenvolvedor de Stalker 2 explica por que A-Life 2.0 foi retirado da descrição do jogo
Stalker 2: Heart of Chornobyl foi lançado há apenas duas semanas, mas o jogo continua em andamento. O desenvolvedor GSC Game World lançou um patch de primeiro dia para resolver alguns dos problemas persistentes do Stalker 2. No entanto, o título ainda carece do sistema A-Life 2.0 que foi inicialmente prometido em sua página Steam. Agora, GSC Game World está explicando por que A-Life 2.0 não está no jogo e como a página do Steam foi alterada.
Durante uma entrevista com IGNa diretora criativa Maria Grygorovych explicou que A-Life 2.0 ainda está no Stalker 2; simplesmente ainda não está funcionando como planejado. O primeiro Stalker usou o A-Life inicial – que foi criado como um programa de IA para dar aos personagens NPC no mundo do jogo uma vida própria, além de qualquer interação com os jogadores. O A-Life 2.0 foi concebido para ser a próxima geração desse programa, se for possível fazê-lo funcionar corretamente.
O CEO do GSC, Ievgen Grygorovych, disse ao IGN que à medida que a data de lançamento do jogo se aproximava, a equipe tentou diminuir a área ao redor do jogador afetado pelo A-Life 2.0 antes de encontrar bugs que quebravam o jogo e forçavam a equipe a desligar o recurso por enquanto. Maria Grygorovych acrescentou que a mudança na descrição do jogo no Steam veio de alguém do departamento de marketing que fez a edição sem avisar a ela. Ambos os Grygorovychs também insistiram que o desenvolvedor ainda está comprometido em implementar o A-Life 2.0 e resolver seus problemas.
“Por enquanto, estamos comprometidos com os jogadores para fazê-lo funcionar e isso pode ser feito tanto otimizando, dando mais recursos ao A-Life, corrigindo bugs, fazendo-o funcionar corretamente e, em seguida, colocando mais esforços para torná-lo mais avançado. “, disse Ievgen Grygorovych.
Como se essa questão não bastasse, os meios de propaganda russos começaram recentemente a acusar o Stalker 2 de recrutar jogadores para o exército ucraniano. O documentário War Game: The Making of Stalker 2 demonstrou como a equipe do GSC Game World foi afetada pela invasão da Ucrânia pela Rússia em 2022. Metade da equipe foi forçada a fugir do país para terminar Stalker 2, enquanto o restante permaneceu e alguns deles optaram por lutar na guerra. Independentemente dos problemas contínuos do jogo, Stalker 2 já vendeu mais de 1 milhão de cópias no PC e no Xbox e continua disponível no Game Pass. Para mais informações, leia nossa análise do Stalker 2.