Desenvolvedor da Palworld compartilha mais detalhes sobre o processo da Nintendo contra o jogo
Quando Palworld estreou no início deste ano, as suas semelhanças com Pokémon levaram os observadores a esperar uma resposta legal da Nintendo. Isso finalmente aconteceu em setembro, quando a Nintendo abriu um processo contra o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, no tribunal japonês, alegando violação das patentes da empresa. Agora, a Pocketpair compartilhou detalhes sobre em quais patentes se baseiam as reivindicações da Nintendo e quanto dinheiro a empresa quer sair do caso.
Pocketpair postado um verão de informaçõeso que revela que as três patentes japonesas em questão são Nº 7545191, Nº 7493117e Nº 7528390. Todas as três patentes foram registradas no início deste ano. Em vez de ir atrás do Palworld por suas criaturas parecidas com Pokémon, as patentes parecem estar centradas na mecânica de jogar uma bola nos personagens, montar nos personagens do jogo e atirar em alvos.
O processo pede uma liminar contra a Palworld, além de pagamentos de 5 milhões de ienes (que equivalem a pouco menos de US$ 33 mil em dólares americanos) – com multas por atraso – à Nintendo e à The Pokémon Company. Os detalhes do processo estão em grande parte alinhados com as previsões feitas no início deste ano pelo CEO da Kantan Games e analista de videogames, Serkan Toto. Na época, Toto acreditava que as patentes supostamente infringidas da Nintendo seriam de natureza “muito técnica” e que a Pocketpair acabaria sendo forçada a fazer um acordo com a Nintendo.
Até agora, a Poketpair não diminuiu as suas ambições para a Palworld. O jogo foi recentemente portado para o PlayStation 5 e até foi lançado no Japão, apesar do processo em andamento. A Poketpair também fechou um acordo com a Sony para formar a Palworld Entertainment, que expandirá a franquia e criará novos produtos e oportunidades de licenciamento.