Confesso que não ser um mundo aberto é uma coisa boa, dizem os desenvolvedores
O próximo grande jogo da Microsoft, o RPG Avowed da Obsidian, desenvolvedora de The Outer Worlds, será lançado em fevereiro. Ao contrário de alguns outros RPGs da Obsidian, Avowed não é um jogo de mundo aberto. Isso serve melhor ao jogo, disse o diretor regional declarado, Berto Ritger.
Confessado apresenta grandes “zonas definidas”, em vez de ocorrer em um mundo aberto. Ritger disse que ter zonas estabelecidas e distintas é um “bom mecanismo de ritmo” para as escolhas que os jogadores fazem.
“Sabemos aproximadamente o que você fez antes de passar para a próxima tarefa. Ainda é uma estrutura muito aberta dentro dessas zonas, onde você pode fazer o que quiser na maior parte do tempo, mas não é uma área contígua onde você poderia estar em qualquer lugar a qualquer momento”, disse Ritger em entrevista ao Fio Xbox.
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A designer narrativa Kate Dollarhyde concordou com Ritger, dizendo na entrevista que um dos elementos difíceis dos jogos de mundo aberto é o ritmo.
“Você nunca sabe onde o jogador está e o que ele está fazendo em um determinado momento. Portanto, ter essas zonas que acontecem em sequência significa que sempre sabemos de qual conteúdo você veio no caminho crítico”, disse Dollarhyde. “Talvez não quais missões secundárias você fez, mas sempre sabemos que você acabou de ter essa experiência (principal).”
Lançamentos declarados em 18 de fevereiro para Xbox e PC, e estará disponível no lançamento para Xbox Game Pass. Além de Avowed, Obsidian está fazendo The Outer Worlds 2, que também tem lançamento previsto para 2025.
Em outras notícias do Xbox, a Microsoft realizou recentemente o último evento Xbox Developer Direct, que incluiu algumas grandes notícias e revelações, incluindo o anúncio de Ninja Gaiden 4.