Chefe do PlayStation diz que a IA pode “revolucionar” os jogos, mas o elemento humano permanece vital
De acordo com um dos principais chefes da PlayStation, o aumento das tecnologias de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos tem o potencial de “revolucionar” os jogos, mas apenas como uma ferramenta que auxilia os humanos.
“Atingir o equilíbrio certo entre aproveitar a IA e preservar o toque humano será crucial”, disse Hermen Hulst ao BBC.
Ele previu que a indústria de jogos verá uma “demanda dupla”, dividida entre “experiências inovadoras” baseadas em IA e uma segunda por “conteúdo artesanal e atencioso”.
Existem preocupações entre os desenvolvedores da indústria sobre o potencial de avanços na IA acabarem tirando empregos de humanos. Esta é parte da razão pela qual os dubladores de videogames estão agora em greve e por que alguns sindicatos estão convocando os trabalhadores a se organizarem.
Outro executivo de videogames, Christoph Hartmann, da Amazon, disse acreditar que a IA poderia substituir partes “chatas” dos trabalhos de videogame, incluindo a localização, como ele a vê. No entanto, Hartmann e outros acreditam que o aumento das tecnologias de IA criará novos empregos suficientes para compensar qualquer potencial perda de empregos. Andrew Wilson, da EA, disse anteriormente que as revoluções agrícola e industrial criaram muitos empregos, mas criaram incontáveis mais, e ele vê uma revolução na IA seguindo um manual semelhante.
A indústria de videogames teve outro ano difícil em 2024, com milhares de demissões de trabalhadores, cancelamentos de jogos e fechamentos de estúdios. Várias empresas cujos executivos falam positivamente sobre IA – incluindo Microsoft, EA, Amazon e PlayStation – cortaram empregos no ano passado. No entanto, não se sabe se esses cortes estavam ou não relacionados à IA.