Baldur’s Gate 3 Patch 8 Atualizar martera alguns dos bugs

O Baldur’s Gate 3 pode ser uma obra de arte, mas o patch 8 continua sendo um trabalho em andamento. Um grupo seleto de jogadores foi convidado a participar do teste de estresse do Larian Studios para o Patch 8, que ainda está em andamento. No entanto, Larian já montou uma atualização que aborda alguns dos bugs que foram descobertos no Patch 8.
Como estabelecido em Um novo post da Larian StudiosParece não haver nenhum bug de quebra de jogo no patch 8. Mas há problemas que surgiram em várias áreas, incluindo o modo de foto recém-adicionado. Agora, as criaturas supostamente obedecerão ao comando “Olhe para a câmera”, e Dragonborn não perderá as caudas nas fotos.
Cross-Play é outra grande adição do patch 8, que visa conectar jogadores de consoles e PCs. Esta atualização possui apenas um pequeno número de correções, mas Larian observa que “ainda estamos investigando instâncias de jogo cruzado não funcionando como pretendido”. Outras mudanças devem suavizar efeitos não intencionais, incluindo uma “questão causando a armadura de punho flamejante a prender e geralmente surtar um pouco”.
Espera -se que o Patch 8 Atualize 1 vá ao vivo ainda hoje, mas apenas para os jogadores do Baldur’s Gate 3 que foram convidados a participar do teste de estresse. Todo mundo receberá o patch completo 8 depois de receber o refinamento de Larian. Depois que a Larian encerra seu trabalho no Patch 8, o estúdio voltará sua atenção ao seu próximo projeto, o codinome Excalibur. O Baldur’s Gate 3 quase certamente receberá uma sequência, que será desenvolvida por outro estúdio.
Você pode encontrar o patch 8 atualização 1 notas abaixo.
Jogabilidade
- Os contêineres fixos dentro dos estoques não espalham seu conteúdo quando são destruídos, o que pode levar a itens importantes da missão a se perder para sempre.
- Corrigido um inseto, fazendo o juramento dos paladinos da coroa perder slots de feitiços em vez de obtê -los ao subir de nível.
- Corrigido um problema em que pegar itens do solo no multiplayer poderia bloquear o movimento através do stick do controlador.
- Corrigido a forma selvagem: a condição de ação e prowling da Pantera não está funcionando corretamente.
- Corrigido um bug em que os itens foram adicionados ao inventário perderiam suas condições. Isso pode fazer com que, por exemplo, o lustre elementar do cutelo desapareça quando a arma imbuída for jogada.
- O Shadow Blade agora manterá o comportamento de estar trancado no lançador quando upcast.
Modo de foto
- Adicionado um pop-up no jogo para o modo de foto que aciona na praia no início do jogo e pode ser encontrado no diário.
- A função de captura de tela do modo de foto atualizada no convés do vapor, para que ele use a função de captura de tela proprietária do Steam, para que você possa acessar suas fotos com mais facilidade na página de capturas de tela do Steam.
- Os personagens impediram que pudessem aparecer em cenas privadas enquanto ativavam o modo de foto ao reproduzir no multiplayer.
- Escondeu a legenda ‘Toggle Photo Visualizar’ enquanto tirava capturas de tela através da função de captura de tela do Steam.
- Corrigido o modo de foto deixando a tela ficar embaçada quando aberta na tela dividida.
- Adicionado SFX do obturador da câmera ao tirar uma foto no modo de foto.
- Corrigido as poses de ataque e salto para os lobos.
- Corrigido uma cruz aparecendo no meio da tela quando a vinheta estiver em sua configuração mais espessa.
- Corrigido algumas criaturas que não estão ouvindo quando você seleciona a opção ‘Olhe para a câmera’.
- Corrigido o jogo às vezes congelando ao alternar rapidamente entre as guias no modo de foto.
- Melhorou a profundidade dos controles deslizantes de campo para que a escala de força e distância proporcionalmente ao próprio controle deslizante.
- Corrigido um problema fazendo com que as caudas de Dragonborn parecessem destacadas do corpo.
- As poses da videira de agarrar agora funcionam corretamente.
Play cruzada
- Corrigido um problema que poderia prender o cliente em uma tela de carregamento se o cliente não for amigo do host e, em seguida, clicar em ‘Party’ Party depois de advertir o host.
- Corrigido alguns dos splashscreens do PS5 que não aparecem quando deveriam.
- Corrigido uma falha no início do combate.
Subclasses
- A dica de ferramenta em expansão agora atualiza seus valores quando upcast.
- Corrigido um valor de bônus impreciso na dica de ferramenta Rakish Audacity.
- Atualizou o pedágio do Sinew morto e estourando para trabalhar com potente cantor e causar meio dano nas defesas.
- Pacto fixo do ataque extra da lâmina sendo adicionado ao pacto aprofundado, mesmo que você não tenha escolhido o pacto da lâmina.
Arte
- Corrigido um problema fazendo com que a armadura de punho flamejante prenda e geralmente surte um pouco.
Ui
- Corrigido um bug com a interface do usuário de doação de Gale, impedindo que você o alimentasse itens mágicos.
- Todas as ações coletivas e os recursos da subclasse do Hexblade agora são mostrados corretamente na criação de personagens.
- As entradas de atalho de botão ou teclado corrigidas na interface do usuário às vezes não estão funcionando.
- Corrigido algumas dicas de ferramentas de reação, como a fidelidade divina, não mostrando alguns valores corretamente na descrição.
- Corrigido um bug fazendo com que a interface do usuário fosse travada ao alternar rapidamente entre a entrada do teclado e do mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um bug em que a abertura do menu principal no controlador não selecionaria automaticamente a opção ‘retomar’ na parte superior do menu.
- Corrigido os ícones da condição na linha do partido sendo duplicados ao fazer a transição entre os atos durante o jogo cruzado.
- Corrigido algumas configurações que estavam perdendo a funcionalidade de navegação em Wrap-Around no controlador, impedindo que você voltasse da última opção de volta à primeira opção com a mesma entrada de botão.
- Corrigido um bug no qual você teria que desmarcar seu passivo atual ao resistir a um caractere antes de selecionar um novo. Agora, você pode simplesmente clicar no novo.
- Corrigido um bug que fez com que os poderes ilhithid alternáveis desaparecessem da folha de caracteres e fossem ininteractáveis na interface do usuário da Ilhithid Powers.
- Avatares fixos de jogadores não aparecem no lobby multiplayer/cross-play.
Script
- Com 12 novas subclasses chegando ao Patch 8, reconstruímos algumas conquistas, incluindo garantir que a versão armada do ataque impressionante não conta mais como um ataque desarmado para os punhos da conquista da fúria, e sua variante desarmada agora faz.
- A ação de bônus de greve desarmada dos monges agora também conta corretamente para a conquista da onda de ação.
Acidentes
- Corrigido uma falha ao tentar iniciar um jogo de um lobby várias vezes.
- Corrigido várias falhas e congelamentos relacionados à interface do usuário.
- Corrigido uma falha no Vulkan ao tirar uma foto no modo de foto.