Assassin’s Creed Shadows apresentará uma nova direção para sua história moderna
Os primeiros anos de Assassin’s Creed viram os jogadores explorarem o passado e os dias modernos através de seu protagonista Desmond Miles, e embora os jogos recentes tenham se concentrado menos na pessoa dentro do Animus, a Ubisoft planeja abordar isso no futuro.
Numa entrevista recente, o chefe de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, reflectiu sobre como os jogos recentes lutaram para criar uma ligação significativa entre o passado e o futuro. No contexto de Assassin’s Creed, a história antiga é recriada através do Animus, uma máquina de realidade virtual que acessa o DNA de um sujeito e permite que ele experimente as memórias herdadas geneticamente de um ancestral. No centro dessa ideia estava Desmond Miles, que entrou no Animus e se tornou um ponto de ancoragem narrativa para a franquia Assassin’s Creed.
“A jornada de Desmond esteve no centro do conflito moderno que impulsiona a busca por poderosos artefatos Isu – Pedaços do Éden – que poderiam mudar o curso da história”, disse Coté ao Eurogamer. Porém, com sua morte no final de Assassin’s Creed 3, enfrentamos uma encruzilhada criativa. “Terminar o arco de Desmond foi uma decisão difícil e, depois disso, o enredo moderno lutou para encontrar o seu equilíbrio.”
Para resolver isso, Assassin’s Creed Shadows estabelecerá as bases para o futuro da série, pois será integrado dentro de Assassin’s Creed Infinity, um hub apresentado como um Animus no universo que hospedará a narrativa moderna em andamento. Coté explicou que isso permitirá que o enredo contemporâneo “melhore” em vez de ofuscar a jornada histórica, criando um “contraste significativo entre passado e presente” que se concentrará em como o passado molda o presente e nos temas de liberdade versus controle.
“As bases para esta nova direção tomarão forma com Assassin’s Creed Shadows, que estabelecerá as bases para esta evolução narrativa que crescerá nos próximos anos”, disse Coté.
Originalmente programado para lançamento em outubro, Assassin’s Creed Shadows foi adiado para 14 de fevereiro de 2025. A Ubisoft disse na época que o adiamento foi feito para dar aos desenvolvedores mais tempo para aprimorar o jogo, e o acesso antecipado de Assassin’s Creed Shadows também foi cancelado. .