As multidão de jogos de brinquedo de Black Mirror é real, assustadora e essencial



Uma sequência de um amado episódio de TV de antologia pode parecer uma garra de dinheiro; Dois em uma temporada podem cheirar a desespero. No entanto, Charlie Brooker supera o ceticismo em Espelho preto Temporada 7 com um golpe duplo de “USS Callister: Into Infinity”, um acompanhamento da paródia de Star Trek da quarta temporada e “brinquedo”, uma tragédia de ficção científica que retorna à linha do tempo da interativa especial BandersNatch – Completo com uma nova reviravolta gamificada.
Provavelmente não havia como combinar a emoção de BandersNatchViolento, escolha sua própria progressão de aventura e, felizmente, Brooker não tenta. Mas a reintrodução do grandioso programador de videogames Colin Ritman (interpretado por Will Poulter) oferece ao líder da TV o dia do juízo final outra chance de examinar novamente as distopias de ficção científica através da lente dos jogos. Diferente BandersNatch“Brinquedo” não é literalmente jogável, mas chega em conjunto com um jogo móvel completo, Multidãoderivado do pesadelo no centro do episódio. Ambos podem parecer leves por conta própria. Juntos, eles criam uma experiência simbiótica, muito além de um jogo de ligação, que parece um ponto ideal para os emergentes jogos da Netflix.
Escrito por Brooker e dirigido por David Slade (BandersNatchAssim, 30 dias de noite), “Brinchaing” se concentra no jornalista dos jovens dos anos 90, Cameron Walker (Lewis Gribben), que é convidado a visualizar a mais recente criação de Ritman. Mas como Ritman revela a portas fechadas, o que ele programou, um título chamado Multidãonão pode ser qualificado como um “jogo”. Não há objetivo. Não há vitória. Como Ritman explica, Multidãocomo existe como dados em um CD-ROM, é vida, não código. Walker sente instantaneamente a diferença, pois ele tende à multidão de caras amarelos peludos – este não é um Lemmings ou Simant. A única coisa que ele está tocando quando curvada Multidão é Deus.
Brooker enquadra a evolução de Walker, do jogador de maneiras suaves para a multidão de Overlord através do Flashback. Em 2034, um Walker mais velho (Peter Capaldi) está preso por um assassinato não resolvido e oferece a história de toda a sua vida à polícia como uma explicação para o que aconteceu. Slade orquestra a frente e para trás com uma moagem de heavy metal que parece sincronizada com BandersNatch. A crescente obsessão de Walker por cultivar sua multidão – o que exige que ele retire gerações de consoles de jogos para peças para construir um supercomputador – se desenrola com paranóia rítmica de que tudo dará errado. Os espectadores não podem escolher em que direção a história segue desta vez, e Slade nos mantém presos na cabeça de Walker.
A reviravolta tecnológica inteligente com “brinquedo” é que Brooker e Night School, um estúdio independente adquirido pela Netflix em 2021, na verdade se uniu para produzir uma versão de Multidão. A experiência de gerenciar a multidão sempre crescente é tão impressionante quanto a de Walker. Como no episódio, os jogadores começam com um cara amarelo peludo, que exige comida, água para tomar banho e brinquedos para brincar. O cumprimento permite que o multidão única se afaste e desova mais aglomerados, que atravessa o mapa pixelizado para encontrar o que eles precisam e questionar sua realidade. Toque rápido o suficiente – para cultivar macieiras, colocar banheiras, construir playgrounds – e a multidão ficará contente, até que não estejam.
Em “Brincadeamento”, Walker sobe para o próximo nível de Multidão Quando ele desbloqueia uma maneira de se comunicar com sua multidão primitiva. Eles querem comida e abrigo, sim, mas também querem significado. Night School está jogável Multidão Não exige que você se esforce em seu cérebro para decodificar a linguagem de escolha de um programa senciente, mas as multidões deixam claro o início que eles também procuram você como um ser supremo.
Ao contrário da maioria dos sims da vida, há uma forte corrente narrativa para Multidão Isso se desenrola em árvores de diálogo nas quais o jogador tem a opção de ser um mestre cruel ou gentil. Você pode tentar explicar o ponto de amor ou família, ou pode ser glib e potencialmente perder a fé da multidão. Quando é hora de se aventurar no mundo para descobrir áreas de mineração ricas em minério, você pode construir pontes a partir da floresta próxima ou colher os ossos das multidões caídas, que está doente, mas também mais rápido.
Em um de seus momentos mais inteligentes, “Brincadeamento” acena para a história de sims atormentando, prendendo-os em casas sem porta ou piscinas sem escada em um momento de violência que envia o Walker ultra-protetor para o fundo do poço. Multidãoo jogo jogável, é igualmente bem-sucedido em dar ao gênero suas próprias reviravoltas auto-reflexivas, pois força você a acompanhar o ritmo da atividade de multidão-o que é tão hiperativo que pode ser uma tarefa para jogar enquanto se usa a segunda triagem Espelho preto – Isso só pode resultar em conseqüência. Como Walker, eu me vi inesperadamente comprometido em proteger aqueles caras amarelos peludos à medida que cresciam, cresciam e cresciam em número, e sofreram nas fábricas que acabaram sendo construídas para processar minério. Eu não pude deixar de lamentar que nossa casa antes serena se tornou um deserto industrial capaz de processar armas nucleares, mas também queria ver para onde tudo foi.
A escola noturna não fez Multidão Um compromisso completo de Tamagotchi-Level em sua tentativa de fundir a narrativa de Charlie Brooker com um jogo; Você pode abaixar seu telefone sem sacrificar a vida das multidão. Mas eu recomendo ativar as notificações para toda a espiral existencial; Depois de um ou dois dias de ignorar MultidãoComecei a receber pop-ups da minha multidão me implorando para salvar suas vidas. Escuro. E até o final do jogo, fica mais escuro em verdadeiro Espelho preto moda.
Sean Krankel, fundador da Night School e atual chefe de jogos narrativos da Netflix, provocou que as pessoas que assistem “brincando” e jogam Multidão Pode ver alguma conectividade ocorrer entre as duas (uma conta da Netflix é necessária para jogar o jogo gratuito para o download). Mesmo aqueles que não chegam tão longe, mas que se envolvem com o episódio e o jogo, devem sentir a experiência do próximo nível de sua conexão. Desde que foram feitos em conjunto, “Brincadeamento” e Multidão Sinta -se como duas metades da mesma história. “Brincando” estabelece um mundo e Multidão Dunks sua cabeça nela.
Como BandersNatcha combinação parece território desconhecido-e vencido-para um serviço de streaming totalmente conectado com mais a oferecer do que clones da programação básica de cabos. Na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, a Netflix disse que continuaria a sediar grandes títulos do serviço, como a Grand Theft Auto Series, e investir em jogos de festa de sofá semelhantes ao Jackbox. Mas uma terceira categoria, na qual os jogos e a TV linear são amarrados através da história interativa, tem muito potencial. Como ele fez com BandersNatchBrooker parece pronto para experimentar. Se a Netflix concederá a seus outros criadores a mesma liberdade de galáxia-cérebro pode depender de quantas pessoas jogam o O amor é cego videogame. Como Colin Ritman diz em “Brincadeamento”, no final do dia, os jogos para a maioria das pessoas têm tudo a ver com dinheiro.
Espelho preto A 7ª temporada agora está transmitindo na Netflix. Multidão também está disponível para jogar agora.