A série Mario tem canos porque Miyamoto viu um cano uma vez na rua


Uma entrevista recentemente revelada e traduzida revela mais informações sobre como surgiram os canos icônicos da franquia Mario, e há uma explicação bastante simples para isso.

O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, disse ao Game Maestro em 2000, e traduzido mais recentemente por Shmuplationsque embora o primeiro jogo Mario Bros. tenha estabelecido Mario como encanador, a ideia dos canos só surgiu mais tarde. Miyamoto disse que um dia estava andando pela rua em Kyoto e “viu um cano de plástico saindo de uma parede”. Isso ajudou Miyamoto a resolver um desafio de design e assim nasceu o icônico tubo de dobra.

“Devido à forma como as telas funcionavam, os inimigos que iam para baixo tinham que reaparecer na parte superior da tela. Isso nos fez pensar: OK, precisamos de um caminho ou de alguma maneira para eles voltarem lá. Então, um dia, eu estava andando pelas ruas de Kyoto e vi um cano de plástico saindo de uma parede”, disse ele (via GamesRadar).

Miyamoto também discutiu como um cenário lógico para os jogos Mario originais era um túnel subterrâneo, em parte porque é onde tartarugas, caranguejos e moscas – inimigos no jogo – tendem a viver. Ele imaginou um lugar como Nova York, com seu extenso sistema de túneis subterrâneos, embora Miyamoto nunca tivesse estado em Nova York na época.

“Acho que deveríamos dizer que Mario Bros. se passa em um lugar tipo Nova York, na verdade”, disse ele.

Esta não foi a última vez que Miyamoto discutiu as origens dos canos icônicos de Mario. Em 2009, ele disse em um Iwata pergunta entrevista que ele estava andando por uma área residencial no caminho de seu escritório para casa quando disse que era uma área que tinha “vários canos de drenagem saindo dela”.

“Pensei: ‘Posso usar isso!’ (risos) Está bem estabelecido que algo emergirá de um cano e depois voltará para ele”, disse ele.

Mas por que tornar os canos verdes? Miyamoto disse que não conseguia se lembrar do motivo exato, mas explicou que os videogames da época não suportavam tantas cores diferentes.

“O azul era muito brilhante e bonito. O verde também ficava muito bonito quando você usava dois tons diferentes. Essas foram as coisas que consideramos ao projetar o visual do jogo”, disse ele.

A Nintendo não tem nenhum novo jogo do Mario anunciado, mas isso pode mudar em breve, já que a Nintendo provavelmente trará um novo jogo do Mario para o Switch 2. O console será anunciado nos próximos meses, momento em que alguns jogos devem ser revelados para isso.



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