A primeira atualização de Indiana Jones e do Grande Círculo adiciona rastreamento de caminho e melhor comportamento do chicote
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Segure-se, porque o desenvolvedor MachineGames lançou o primeiro patch para Indiana Jones and the Great Circle. A atualização adiciona rastreamento de caminho para placas Nvidia selecionadas, comportamento aprimorado do chicote e uma série de correções de jogabilidade, conforme detalhado nas notas completas do patch abaixo.
Sobre Site da BetesdaMachineGames forneceu uma longa lista de melhorias para o jogo de ação e aventura, com destaque para rastreamento de caminho para jogadores de PC. Pense nesse recurso – que também está em desenvolvimento para placas AMD, de acordo com o desenvolvedor – como uma versão aprimorada do ray tracing. Isso significa, por exemplo, oferecer fontes de iluminação e reflexos ainda mais realistas. No entanto, você precisa de hardware para suportá-lo, pois o desenvolvedor diz que são necessários pelo menos 12 GB de VRAM.
Indiana Jones e o Grande Círculo – Mergulho profundo na jogabilidade de 14 minutos
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Tenha em mente que Indiana Jones and the Great Circle já impressiona nos consoles com ray tracing e desempenho constante de 60fps, de acordo com a Digital Foundry. Portanto, o ray tracing já é uma parte central da apresentação do jogo.
MachineGames também abordou outros problemas gráficos, como garantir que o chicote de Indy “se comporte(s) mais naturalmente quando preso ao cinto”. O desenvolvedor também corrigiu um bug raro de travamento para alguns jogadores quando tentavam salvar o jogo. Missões e missões também foram limpas na atualização, mas tome cuidado com alguns pequenos spoilers.
O título de ação e aventura foi lançado com acesso antecipado na semana passada, mas agora está disponível para todos – incluindo Game Pass Ultimate e assinantes de PC – a partir de hoje. Para mais informações, confira a análise de Indiana Jones e do Great Circle da Cibersistemas. Também temos um centro de guias para ajudá-lo na mais nova aventura do arqueólogo.
As notas completas da atualização estão abaixo:
NOVOS RECURSOS
- Adicionado recurso Full Ray Tracing (Path Tracing) em placas de vídeo NVIDIA suportadas. É necessário um mínimo de 12 GB de VRAM para usar esse recurso. Observe que também estamos trabalhando para oferecer suporte ao AMD FSR em uma atualização futura do jogo.
EM GERAL
- Correção para uma falha rara que poderia ocorrer ao salvar o jogo.
- Correção de um problema em que você poderia perder temporariamente os direitos de pré-encomenda/roupa Deluxe.
- Correção para garantir que suas fotografias apareçam mais rapidamente ao inspecioná-las no diário.
JOGO
- Correção de uma animação interrompida que poderia ocorrer se você equipasse o rebreather imediatamente ao pular na água.
- Correção para uma situação em que você pode não conseguir interagir com objetos temporariamente se tentar empurrar um inimigo com seu revólver enquanto a resistência estiver esgotada.
- Correção de um problema que poderia impedir você de bloquear socos enquanto olha para um objeto próximo.
- Correção de um problema em que talvez você não consiga mudar seu disfarce depois de deixar a vila de Sukhothai por meio de uma placa de sinalização de viagem rápida.
- Correção para vários locais onde o chicote pode se soltar inesperadamente ao balançar.
- Correção de um problema em que as pernas de Indy podiam se encaixar inesperadamente no lugar ao balançar pela abertura na ponte no Nepal.
- Correção para evitar que os inimigos não percebam a presença de Indy ao recarregar um posto de controle feito muito próximo de soldados que estão guardando a entrada de um local restrito.
- Correção de um problema que pode fazer com que Gina não apareça perto do seu barco atracado quando esperado.
- Correção para câmera tremer inesperadamente ao morrer de escorpiões perto do final do nível de Gizeh.
- Correção de um problema em que o primeiro tiro de uma arma temporária era silencioso.
- Correção de um problema em que os inimigos podem ter uma resposta atrasada após você roubar objetos de valor deles.
- Correção de um problema que pode fazer você aparecer em um estado de animação quebrada ao reiniciar um ponto de verificação após usar uma tirolesa enquanto o jogo está sendo salvo.
- Correção de um problema que poderia resultar na impossibilidade de usar o chicote se você estivesse executando um golpe de chicote ao salvar o jogo e, em seguida, recarregasse o salvamento.
- Correção de um problema em que você pode ficar preso no estado de recuperação “Lucky Hat”.
IU
- Adicionada seleção “Redefinir para padrão” no menu Opções.
- Correção para uma situação em que o ciclo rápido do menu Quick Equip pode resultar na exibição do item errado no menu.
- Adicionada explicação do ícone de revisita da Blue Suitcase nos mapas ao manual do jogo.
- Evite que os títulos de localização do mapa se sobreponham aos nomes das oportunidades fotográficas.
- Correção para oscilação intermitente do texto durante os créditos.
- Certifique-se de que a lista de livros de aventura do jogador seja atualizada imediatamente após desbloquear um novo livro.
GRÁFICOS
- Correção para garrafas aparecendo excessivamente desfocadas ao se movimentar com uma garrafa equipada.
- Correção de um problema em que o braço direito de Indy pode parecer preso acima do pulso quando ele está com os braços nus.
- Correção para gagueira ocasional que pode ser vista em cenas.
- Correção para fazer o chicote de Indy se comportar de maneira mais natural quando preso ao cinto.
MISSÕES E MISSÕES – OBSERVE QUE ESTA SEÇÃO CONTÉM ALGUNS PEQUENOS SPOILERS
- Certifique-se de que várias oportunidades para fotos ainda estejam disponíveis ao revisitar níveis ou após completar seções do jogo.
- Certifique-se de que várias notas do diário ainda estejam disponíveis para serem coletadas ao revisitar os níveis ou após completar seções do jogo.
- Certifique-se de que vários livros de aventura sejam exibidos corretamente no mapa após comprar folhetos com informações sobre mapas.
- Correção para evitar que o jogador fique preso ao deixar cair a Chave de Giuseppe, em vez de guardá-la, em A Savage Predicament.
- Correção para evitar um problema raro em que Gina não consegue chegar à porta aberta após a armadilha de fogo na missão Câmara de Fogo – Julgamento de Prata no Vaticano.
- Correção para evitar um problema raro em que Gina pode não usar as alavancas ou ficar presa ao se dirigir para um elevador em Wat Si Sawai em Sukhothai.
- Correção de um problema em que Gina não ajudava a abrir a porta da sala de jogos no Zigurate de Sukhothai.
- Correção de um problema em que Gina não podia entrar em um cofre cooperativo ou escalar quando ela esteve recentemente em combate.
- Correção de um problema em que as peças do quebra-cabeça da fonte do Vaticano podiam continuar se movendo lentamente, o que poderia impedir sua conclusão se deixadas por muito tempo.
- Correção de um problema que poderia impedir que o objetivo da missão “Concluir a forja da chave de ouro” fosse apagado em seu diário no Vaticano.
- Correção de um problema em que morrer logo após abrir o cofre no QG de Sukhothai poderia fazer com que o jogador não conseguisse pegar todo o ouro.
- Correção de um problema em que os portões podem ser trancados dentro das cavernas ao reiniciar um posto de controle ao entrar furtivamente no complexo nazista em Gizé.
- Correção de um problema que impedia o jogador de pegar um livro importante no escritório de Voss, dentro do complexo nazista em Gizé.
- Correção de um problema que pode fazer com que Antonio ou Ventura fiquem presos em um estado de “covarde” enquanto você estiver no escritório de Antonio no Vaticano.
CORREÇÕES ESPECÍFICAS DE PC
- Desempenho aprimorado em níveis de jogo maiores se estiver usando uma placa de vídeo VRAM de 8 GB.
- Corrigido um problema em que Alt-Tabbing impedia você de abrir seu inventário.
- Correção para garantir que a opção “Reverter” funcione corretamente ao alterar os modos de vídeo.
- Correção para chamas de tochas ou isqueiros tremeluzindo ao jogar em alta taxa de atualização.
- Correção para efeitos de derramamento de areia e chama da tocha que não eram renderizados corretamente no nível Peru em placas de vídeo AMD.
- Correção de problema em que ativar HDR e DLSS simultaneamente poderia resultar em efeito moiré em paredes brancas lisas.
- Correção de um problema em que artefatos pretos podiam aparecer nos olhos de Indy durante cenas dentro da caverna no Peru.
- Correção do problema em que quadrados pretos podiam aparecer intermitentemente na tela se a escala de renderização fosse usada em determinadas resoluções em placas de vídeo AMD.
- Correção para garantir que suas fotos possam ser exportadas corretamente dos salvamentos na nuvem do Steam se você decidir passar a usar os salvamentos na nuvem do Xbox.
- Observe que o suporte AMD FSR será adicionado em uma atualização futura do jogo.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- Estamos cientes de que alguns jogadores podem ter desempenho reduzido ao iniciar o jogo com DLSS ativado e estamos investigando isso. Os jogadores que encontrarem esse problema podem tentar:
- Navegue até o menu de opções após carregar o jogo
- Selecione opções gráficas
- Mudar de DLSS para TAA
- Volte para DLSS e saia do menu. O desempenho deve voltar ao normal logo após