O plano de três jogos do criador do PUBG começa com um jogo de sobrevivência com “milhões” de mapas
Embora muitos considerem Fortnite o auge do gênero Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds, desenvolvido por Brendan “PlayerUnknown” Greene, foi o primeiro a chamar a atenção do público para o formato. Desde então, Greene formou seu próprio estúdio, PlayerUnknown Productions, e hoje a equipe anunciou um plano de três jogos para o futuro, que começa com Prologue: Go Wayback.
Prologue é descrito como um “jogo emergente de mundo aberto para um jogador dentro do gênero de sobrevivência”, que incorporará uma nova “tecnologia de geração de terreno orientada por aprendizado de máquina” desenvolvida pela equipe. Esta nova tecnologia permitirá ao jogo criar “milhões” de mapas de uma só vez, embora os detalhes de como a tecnologia funciona não tenham sido divulgados. Prólogo: Go Wayback está programado para ser lançado no Steam Early Access no segundo trimestre de 2025.
O objetivo final do plano de três jogos é o Projeto Artemis, embora pouco se saiba sobre o que Greene e sua equipe planejaram. “Minha visão para Artemis é desafiadora, mas planejamos dar um passo de cada vez”, diz Greene, “e os três jogos visam nos dar uma base tecnológica sólida para crescermos”.
Junto com o anúncio do Prologue e do Project Artemis vem Preface: Undiscovered World, que é uma demonstração tecnológica destinada a mostrar Melba, o novo mecanismo de desenvolvimento de jogo da PlayerUnknown Productions. O prefácio é um acréscimo ao plano principal de três jogos, e Greene diz que a demo irá gerar um “planeta do tamanho da Terra” em tempo real, com os jogadores capazes de dar feedback enquanto exploram. Prefácio: Undiscovered World já está disponível gratuitamente no Steam.
Quanto ao projeto anterior de Greene, PlayerUnknown’s Battleground está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC e dispositivos móveis.