James Gunn DCU tem um começo forte

É inteiramente para crédito de “Creature Commandos” que a série animada não sentir como algum evento importante, embora tecnicamente seja. Oficialmente, a estreia do programa em Max marca o pontapé inicial da reinicialização do Universo DC do cineasta James Gunn e do produtor Peter Safran, simbolizada por uma nova cena de abertura do Superman saindo de algumas correntes. Mas a temporada de sete episódios, escrita inteiramente por Gunn e dirigida por Matt Peters e Sam Liu, é tão divertida e irreverente quanto a maioria dos participantes da franquia são pesados ​​​​e oprimidos pelas obrigações de uma narrativa mais ampla. Uma história ultraviolenta e profana de anti-herói não é exatamente leve no sentido tonal; ainda assim, “Creature Commandos” é refrescantemente aliviado, um sentimento que o DCU de Gunn e Safran pode manter quando passar para personagens muito mais importantes.

A configuração de “Creature Commandos” é, explícita e descaradamente, uma redux de “The Suicide Squad”, a estreia de Gunn na DC em 2021. (O diretor de “Guardiões da Galáxia” começou sua gestão na DC como contratado – uma espécie de trocadilho de pretendida – arma, entregando o quase remake de “Esquadrão Suicida” apenas cinco anos após a versão de David Ayer e, em seguida, criando a série secundária “Peacemaker” para Max.) A agente de segurança amoral Amanda Waller (Viola Davis, reprisando seu papel em live-action) foi impedida de implantar humano prisioneiros em missões de alto risco, então ela recorre ao estado não-cobranças humanas como uma brecha. O mesmo conceito de vilões como heróis, mas com personagens ainda mais malucos, livres da necessidade de CGI.

Assim como o Esquadrão, os Comandos são ostensivamente liderados pelo Capitão Rick Flag Sr. (Frank Grillo), embora seu capitão de fato seja a Noiva (Indira Varma), um cadáver ressuscitado e residente de longa data de domínio público. Ela se junta a GI Robot (irmão de Gunn, Sean), uma relíquia da Segunda Guerra Mundial programada para matar nazistas; Weasel (também Sean Gunn, também de “Esquadrão Suicida”), um animal não-verbal semelhante a um roedor; Doutor Phosphorus (Alan Tudyk), um esqueleto em chamas; e Nina Mazursky (Zoë Chao), uma mulher-peixe hiperinteligente e bem-educada, saída diretamente de “A Forma da Água”.

Leva apenas alguns minutos para fixar esse conjunto no lugar. (“Creature Commandos” é nada senão econômico, com cada episódio tendo uma duração média de cerca de 25 minutos.) Mas à medida que a trama maior avança, despachando os Comandos para uma nação fictícia do Leste Europeu para proteger sua princesa Ilana (Maria Bakalova) contra a feiticeira Circe (Anya Chalotra), Gunn dá destaque a cada membro da equipe por meio de flashbacks. Esses lembretes de que a monstruosidade está nos olhos de quem vê podem facilmente parecer banais ou forçados, mas Gunn os equilibra habilmente com um senso de humor negro como breu. Circe lidera um exército invasor de incels barbudos e esmaga latas de cerveja com sua magia; em vez do Monstro, o aspirante a amante rejeitado da Noiva – interpretado por David Harbor – simplesmente atende por “Eric”.

Harbour oferece uma performance vocal tour-de-force como o trabalho icônico do Dr. Frankenstein: parte patético, parte ameaçador, parte surpreendentemente erudito e, às vezes, os três ao mesmo tempo, como quando ele está monologando sobre sua paixão não correspondida para um motorista de táxi aterrorizado. A versão de Gunn dos personagens clássicos é nova, com a Noiva detestando e rejeitando sangrentamente seu pretendente apaixonado e intitulado. Uma montagem inteligente ilustra o relacionamento deles ao longo dos séculos, com Eric perseguindo a Noiva do continente ao Velho Oeste e vice-versa – como Road Runner e Wile E. Coyote, se um deles fosse um canalha abusivo.

“Creature Commandos” implanta consistentemente animação, um ajuste natural para uma adaptação de quadrinhos, de maneiras igualmente engenhosas. Freqüentemente, o efeito é cômico, especialmente com violência e sangue exagerados. Há também momentos fugazes de beleza, às vezes segundos antes de “Creature Commandos” despachar um personagem para sempre. Pode ser um desenho animado, mas Gunn dá aos eventos da série um peso que é conquistado em seus próprios termos. Como “Guardiões” antes dele, “Creature Commandos” é excelente em fazer o público se preocupar com figuras anteriormente obscuras, em parte porque eles são azarões. Aqui, é o Batman quem tem uma participação fugaz no drama do Doutor Phosphorus, e não o contrário. (Também como “Guardians”, “Creature Commandos” tem uma paisagem sonora distinta, dominada pela banda Gogol Bordello – evocando tanto o cenário quanto a energia alegre e caótica do show.)

O lançamento do novo DCU é apenas uma pequena nota de rodapé no lançamento de “Creature Commandos”, que é idealmente como deveria ser. Há menos pressão sobre um grupo heterogêneo de desajustados antropomórficos do que, digamos, o Super-Homem, cujo tempo ao sol está chegando. “Creature Commandos” está diretamente na zona de conforto comprovada de Gunn e está diretamente conectado a um esforço anterior bem-sucedido. É menos um estrondo do que uma facilitação, com pouco para distrair o espectador de um momento simplesmente bom.

Os dois primeiros episódios de “Creature Commandos” agora estão sendo transmitidos no Max, com os episódios restantes indo ao ar semanalmente às quintas-feiras.

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