O patch mais recente de Silent Hill 2 resolve problemas de desempenho do PS5 Pro
O PlayStation 5 Pro foi lançado no início deste mês com seu preço de US$ 700 e uma lista de jogos aprimorados para PS5 Pro que deveriam oferecer aos primeiros adaptadores uma experiência de jogo de ponta. No entanto, os jogadores logo relataram que Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor e outros jogos pareciam piores no PS5 Pro. Agora, a Konami e o desenvolvedor Bloober Team resolveram os problemas em um novo patch para Silent Hill 2.
Silent Hill 2 Atualização 1.06 não foi criado apenas para os problemas do PS5 Pro. Também está ajustando e corrigindo alguns problemas com a versão para PC no Steam, mas as correções do PS5 Pro são o destaque aqui. Antes desta atualização, os jogadores de Silent Hill 2 no PS5 Pro notaram uma série de falhas e distorções visuais que não aconteciam no jogo nos consoles PlayStation 5 padrão.
Ironicamente, esta não é a primeira vez que uma atualização de Silent Hill 2 leva a mais problemas do que soluções. O patch 1.04 de Silent Hill 2 tinha como objetivo melhorar o desempenho do jogo no Steam e reduzir travamentos no PS5. Infelizmente, ele também introduziu alguns bugs que quebravam o jogo e deveriam ser resolvidos a partir do patch 1.05. Mas foi aí que os jogadores notaram os problemas com o desempenho do jogo no PS5 Pro.
Para crédito da Konami e da Bloober Team, os novos patches foram lançados de forma relativamente rápida. Esperamos que quaisquer problemas futuros também sejam resolvidos de maneira rápida. Dadas as dificuldades iniciais que alguns desenvolvedores tiveram com jogos aprimorados para PS5 Pro, não é surpreendente que a CD Projekt Red tenha decidido não criar um patch do PlayStation 5 Pro para Cyberpunk 2077 tão cedo.
As notas completas do patch 1.06 de Silent Hill 2 estão incluídas abaixo.
PLAYSTAÇÃO 5
TECNOLOGIA
- Corrigido um bug relacionado à contagem de troféus
- Corrigidas algumas falhas gráficas no PlayStation 5 Pro
JOGO
- Marcadores de porta corrigidos no mapa do Hospital Brookhaven
- Pontos de travessia melhorados e corrigido um problema em que os inimigos podiam ficar presos
- Corrigida uma falha de áudio na seção de touros da Prisão de Toluca
- Corrigido um pequeno bloqueio no Labirinto (o jogador não conseguia sair de nenhum dos lados do Labirinto após obter o mapa)
- Marcador de mapa corrigido para lote de javalis na prisão de Toluca
- Marcador de mapa corrigido a oeste de Southvale
- Corrigido um bug na navegação de Maria
- Corrigido um problema em que algumas falas de Maria ocorriam várias vezes.
- Corrigido um problema onde o chefe final estava faltando e um bug de movimento
- Corrigido um problema em que manequins ficavam presos no modo emboscada
- Corrigidas interações com itens difíceis de obter
- Animações de chefe aprimoradas
- Adicionado um guia para pegar a placa no quebra-cabeça final da Prisão de Toluca
- Corrigido um problema de tradução ao alterar a dificuldade durante o jogo
- Corrigida a animação da parede durante a luta do Abstract Daddy com base no feedback do usuário
- Corrigido um problema em que o jogo não progredia após uma cena ao usar FPS baixo.
- Corrigido um problema de bloqueio de progressão no Hospital Brookhaven
- Corrigidos alguns problemas com luzes em Southvale East à noite.
- Corrigido um problema com a física do manequim
- Corrigidos outros pequenos problemas com objetos, detecção de colisão, erros de digitação, iluminação, desenho e carregamento.
VAPOR
TECNOLOGIA
- Corrigido um problema que causava interferência entre jogos salvos e vibração do controle
- Faixa de sensibilidade do mouse e intervalo de valores aprimorados
- Corrigido um bug relacionado à entrada do mouse
- Corrigido um bug ao usar um controlador
JOGO
- Marcadores de porta corrigidos no mapa do Hospital Brookhaven
- Pontos de travessia melhorados e corrigido um problema em que os inimigos podiam ficar presos
- Corrigida uma falha de áudio na seção de touros da Prisão de Toluca
- Corrigido um pequeno bloqueio no Labirinto (o jogador não conseguia sair de nenhum dos lados do Labirinto após obter o mapa)
- Marcador de mapa corrigido para lote de javalis na prisão de Toluca
- Marcador de mapa corrigido a oeste de Southvale
- Corrigido um bug na navegação de Maria
- Corrigido um problema em que algumas falas de Maria ocorriam várias vezes.
- Corrigido um problema onde o chefe final estava faltando e um bug de movimento
- Corrigido um problema em que manequins ficavam presos no modo emboscada
- Corrigidas interações com itens difíceis de obter
- Animações de chefe aprimoradas
- Adicionado um guia para pegar a placa no quebra-cabeça final da Prisão de Toluca
- Corrigido um problema de tradução ao alterar a dificuldade durante o jogo
- Corrigida a animação da parede durante a luta do Abstract Daddy com base no feedback do usuário
- Corrigido um problema em que o jogo não progredia após uma cena ao usar FPS baixo.
- Corrigido um problema de bloqueio de progressão no Hospital Brookhaven
- Corrigidos alguns problemas com luzes em Southvale East à noite.
- Corrigido um problema com a física do manequim
- Corrigidos outros pequenos problemas com objetos, detecção de colisão, erros de digitação, iluminação, desenho e carregamento.