Os jogos exclusivos para PC da Microsoft são uma “anomalia”, afirma Phil Spencer
Entre World of Warcraft: The War Within, Ara: History Untold e o lançamento de acesso antecipado de Towerborne, a Microsoft tem uma lista incomumente proeminente de jogos somente para PC neste outono. Desses três títulos, Towerborne acabará chegando ao Xbox Series X | S, mas não se acostume a ver os jogos da Microsoft ignorando os consoles. O CEO de jogos da empresa, Phil Spencer, indicou que esta era “uma anomalia” que dificilmente se repetirá.
“Isso é histórico”, disse Spencer Arquivo do jogo. “Sempre pode haver algumas anomalias, mas vejo essas três como uma anomalia. Queremos que nossos jogos possam ser reproduzidos em tantas telas quanto possível. Pensamos na plataforma Xbox como o console Xbox, PC e nuvem. Queremos todos os jogos jogáveis em todos eles. Queremos que eles sejam Play Anywhere.”
Embora não pareça haver planos para trazer World of Warcraft para consoles Xbox, Spencer tem sido otimista em compartilhar títulos selecionados de propriedade da Microsoft com o PlayStation da Sony. O exemplo mais proeminente é Call of Duty: Black Ops 6, mas mesmo os próximos jogos como Indiana Jones e o Great Circle serão lançados no PS5 após uma estreia inicial nos consoles Xbox e PC. Spencer também mencionou seu objetivo maior de permitir que os jogadores possuam um título, independentemente de onde o estejam jogando.
“Queremos chegar ao ponto em que, quando você compra, seja comprando na nuvem – que estamos nos preparando para apresentar – comprando no PC e comprando no console, você o possui em todo o ecossistema Xbox. “, disse Spencer.