Indiana Jones e o Grande Círculo têm uma solução humana para lutar contra cães
Embora Indiana Jones, de Harrison Ford, não pareça ter animais de estimação durante seus anos de viagem pelo mundo, o terceiro filme – Indiana Jones e a Última Cruzada – estabeleceu que Indy já teve um cachorro chamado Indiana que ele amava muito. E o amor de Indy por cães é uma das razões pelas quais ele não atirará em nenhum canino inimigo em Indiana Jones and the Great Circle, da Bethesda e MachineGames.
Ao falar com IGNO diretor criativo da MachineGames, Jens Andersson, confirmou que os encontros de Indy com cães pertencentes aos bandidos não terminarão da mesma forma que terminaram nos jogos Wolfenstein dos desenvolvedores. Em vez disso, Indy pode assustar os cães apontando sua arma para eles, em vez de realmente cumprir a ameaça.
“(Indiana Jones) adora cachorros”, disse Andersson. “Isso também é obviamente um pouco diferente de Wolfenstein, onde o cachorro explodirá… É um IP familiar em muitos aspectos. Como fazemos isso bem? Bem, esse é o tipo de coisa que fazemos. Temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca os cães. Você os assusta.
Isso é uma sorte para os caninos, mas nem tanto para o Dr. Jones. Conforme observado na experiência prática inicial da Cibersistemas com Indiana Jones e o Grande Círculo, o jogo favorece a ação furtiva em vez da ação total. Os cães inimigos podem ser outro desafio para Indy permanecer sem ser detectado pelos soldados nazistas. Ele pode não atirar nos cachorros, mas Indiana Jones nunca teve problemas em dar um soco na cara de um nazista. Como parte deste jogo, Indy também pode eliminar os nazistas com ataques furtivos e armas improvisadas.
Indiana Jones and the Great Circle chegará ao Xbox Series X|S e PC em 9 de dezembro. Uma versão para PlayStation 5 será lançada em 2025.