As lendas da apex




A segunda temporada do APEX Legends começa em 11 de fevereiro, uma semana após o sexto aniversário do jogo. A nova temporada não adiciona uma nova lenda, mapa, arma ou item de suporte jogável, mas faz algumas alterações importantes na classe de assalto para torná-la mais letais, lustra cada arma de fogo, armadura NERFS e apresenta arsenais-novas Engenhocas do tipo quiosque em todos os mapas que podem construir a arma e os acessórios que você deseja facilitar para os jogadores adquirirem seu carregamento preferido. Essas adições parecem estar em serviço de tornar o tempo de matar nas lendas do ápice substancialmente mais curto.
Reservarei o julgamento total para o início da temporada, mas não sou um grande fã dessa direção. Uma grande parte do motivo pelo qual eu gosto do Apex Legends é porque o tempo de matar é muito mais lento do que outros atiradores competitivos, como Call of Duty ou PUBG. Nas lendas do Apex, você precisa bombear alguns tiros em um oponente para colocá-los fora da luta-é muito perdoador, especialmente se você está jogando o jogo há anos e sabe como girar melhor em torno de cada mapa para rapidamente Mova -se entre a cobertura e a cura em movimento. A equipe do RESPAW sente-se confiante de que mudar essa fórmula é a direção certa para o jogo, observando que o tempo mais rápido de matar não deve ser muito drástico, pois essas mudanças serão combatidas pelos buffs da cura.
“Não há como contornar isso-aumentou os danos, diminuindo o nível máximo (de escudos corporais) de vermelho para roxo … estes estão absolutamente afetando o tempo de matar no ápice”, liderando o designer de Battle Royale Eric Canavesese me disse. “Fizemos algumas coisas do outro lado para acomodar isso (como fazer) curar um pouco mais rápido-as células e as seringas, você poderá aparecer mais rápido, então há um pouco menos de tempo de inatividade, ( e) você (você pode) empilhar um pouco mais deles (por slot) em seu inventário … melhoramos o estado de knockdown (também) para que você possa rastejar para seus amigos um pouco mais rápido. “
É certo que essa mudança pode abordar um dos problemas mais antigos das lendas do Apex: terceiros ou o ato de se mudar para outras duas equipes no meio de uma luta e aproveitar os dois estados enfraquecidos para marcar algumas mortes fáceis. É uma estratégia popular nas lendas do Apex e um aborrecimento contínuo. Ao facilitar o acabamento do seu oponente (ou para que eles terminem), a esperança é que as lutas tenham se encerrar antes que outro time tenha a chance de entrar e terceiros.

“Esperamos (esta atualização da temporada está) trazer um pouco mais de pontuação para esses combates, o que permite redefinir (e) se preparar para esses terceiros, porque todo mundo vai ouvir esse tirante”, disse Canavese. “As brigas vão se sentir um pouco mais letais. Capa (será) será um pouco mais importante, fazendo as rotações certas e não apenas se esgotando no meio de um campo e depois: ‘Oh, fui um tiro Algumas vezes, vou fugir e curar. Tudo vai ser um pouco mais perigoso. Fique explodido imediatamente. “
Como parte do plano de fazer com que os tiroteios parecessem mais perigosos, a aula de assalto está recebendo uma grande atualização nesta temporada, espelhando o que o reaparecimento fez para três das outras quatro classes até agora. A 24ª temporada faz com que as lendas de assalto possam transportar mais facilidade granadas, e agora elas recebem um aumento de velocidade e marcam automaticamente os alvos quando quebram os escudos do corpo inimigo para que possam fechar em inimigos feridos. Além dessas mudanças, as cinzas e a balística estão obtendo mudanças em seu kit geral e melhorias em certas habilidades. Nenhuma das mudanças soa tão impactante quanto as atualizações em 2024 que melhoraram a classe de suporte e fizeram mudanças drásticas para os kits de personagens como Lifeline e Loba, mas a classe de assalto já é bastante poderosa, por isso faz sentido que eles não estejam recebendo um Buff enorme.

“Estamos rastreando esse tipo específico de mudança de classe nas últimas duas temporadas agora”, disse-me o designer de lendas de leads Devan McGuire. “Estamos no Assault, fizemos o controlador, recone e suporte. Estar analisando um método diferente de fazer, novamente, mudanças impactantes que permitem que certos personagens subam aos holofotes “.
Em termos de como essas mudanças podem ser e o que está reservado para o APEX Legends em 2025 durante o sexto ano, toneladas de novas lendas jogáveis não parecem nas cartas. “O que vimos é que a adição de uma nova lenda não teve tanto impacto na sensação geral do jogo quanto no passado”, disse McGuire. “Com a lista maior, você não está vendo essa lenda aparecer tanto em todas as sessões. Você pode ter certos estilos de jogo que simplesmente não mapeiam da maneira que essa lenda joga, e você não quer necessariamente colocar Esse esforço nisso. momentos.


“Estamos tentando fazer com que a escalada pareça diferente, e isso é feito principalmente através da mudança do jogo principal”, acrescentou o diretor de design Evan Nikolich. “Então, quando tivemos seis lendas ou oito lendas, acrescentando que uma nova lenda teve um enorme efeito cascata. Você tem 26 lendas e (adicione alguém novo), não é tão impactante quanto fazer uma mudança sistêmica. E você vai Veja isso (o jogo). Jogo, quadro para enquadrar. , mas ela não tem o mesmo impacto (como), digamos, quando adicionamos (a 1ª temporada) octane. “
“Além disso, os jogadores que são novos ou entrando no Fresh são mais frequentemente (os) atraídos pela idéia de: ‘Oh, há um personagem que eu nunca vi antes e há habilidades que nunca vi antes'”, disse McGuire , acrescentando que a maioria dos jogadores que jogam lendas do Apex há anos já têm suas escolhas preferidas e são menos propensas a ficar tão empolgadas com novos rostos. É claro que há outliers-um amigo meu praticamente jogou Pathfinder desde o primeiro dia, mas desde a 21ª temporada, ele tem sido um alternador. Ele é o único que eu conheço, e a maioria dos lobbies em que estou me vendo contra Legends das 10 primeiras temporadas.


“Acho que Alter teve o infeliz caso de ser um personagem que tem muita interação com sua equipe e saindo em uma temporada que teve o modo Solos (retorno) ao lado (ela)”, disse McGuire. “Há muito pouca sinergia entre o modo solos e a alteração, e acho que muitas pessoas não tiveram a chance de experimentar completamente o que ela poderia (acrescentar) à equação. Estamos vendo um aumento nisso agora com alguns dos alguns dos As mudanças recentes, e esperamos que isso continue para ela avançar. Para mais de A, ‘O que podemos fazer para impactar a experiência do jogo e tornar isso tão fresco quanto (possível) e importante para o núcleo do jogo?’ “
Afastar -se de uma estratégia de adicionar regularmente novas lendas jogáveis carrega seus próprios riscos, é claro. O mais importante-para mim, de qualquer maneira-ser o empate narrativo que eles costumavam adicionar, curadoria de uma experiência que parecia um programa de TV em série que você precisava para se manter atualizado ou prestar atenção. Novos personagens foram um forte empate para novos jogadores e um poderoso incentivo para que jogadores de longa data permanecessem colados no ecossistema do jogo.
“A mudança (em nossa estratégia) que você está vendo (em 2025) está constantemente mudando e evoluindo”, disse Nikolich. “Parece fresco e divertido. Acho que (outro) grande (gol) está realmente ajudando os jogadores a encontrar a diversão. À medida que o jogo envelhece, a base de jogadores fica mais consolidada e amamos nosso público hardcore, mas eles também (tocam um Lote)-O piso de habilidades aumentou tão alto. é como, ‘sim, estou dentro. Eu amo isso.’ E você (pode conseguir) muito bem (nas primeiras temporadas), onde todos estavam aprendendo e você (poderia) ter uma boa partida rapidamente. “Vou realmente se concentrar em ajudar os jogadores a encontrar sua diversão nas próximas temporadas.
O Apex Legends está disponível para a série Xbox X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch e PC.