Eu reproduzi os sims e ele chutou minha bunda
Enquanto The Legend of Zelda: Ocarina of Time estava entre os primeiros jogos que eu realmente amei e Final Fantasy VII foi o primeiro a me impactar profundamente, os Sims foram os primeiros a me consumir completamente. Apesar de ser uma boa década antes da frase “sem vida” chegar à Internet, não há melhor maneira de descrever meu relacionamento com o jogo. Todas as noites-depois que eu terminei minha lição de casa, jantar e obrigações familiares-eu deslizava para o computador da família e vivia minha inúmeras vidas virtuais nos Sims. Nos fins de semana, seria necessária uma palestra severa dos meus pais para me afastar da desconfortável cadeira de madeira que aparentemente toda família possuía para o novo milênio. Eu era uma mulher-okay, menina de sete anos-obcecada.
25 anos depois, a EA finalmente relançou um porto direto do título icônico como parte de sua celebração do aniversário. Eu me aproximei do jogo com o mesmo zelo e prazer que fiz todos esses anos atrás, ansioso para ver se ele se sustentava. Embora isso possa ser surpreendente de ouvir, e possa parecer um pouco refutado no momento em que este artigo conclui, de certa forma eu realmente acredito que sim. Apesar de passar por várias iterações, pois a jogabilidade principal permanece essencialmente a mesma: você se afasta de uma carreira, luta com o equilíbrio entre vida profissional e pessoal, economiza dinheiro suficiente para comprar coisas que ajudam a atingir melhor o saldo e depois a repetir. Eu sei que isso parece infeliz, mas é uma vez.
Fiquei chocado com o fato de que, apesar de me sentir em comparação com os títulos posteriores do SIMS, os Sims permanecem inteligentes, bem projetados e divertidos. Dito isto, acho que grande parte do motivo de eu me divertir com o jogo foi porque ele chutou completamente minha bunda.
Não sei por que pensei que a jogabilidade mais simples seria uma experiência mais fácil; Joguei plataformas retrô suficientes para saber que simplesmente não é verdade. No entanto, entrei com uma ingenuidade fofa que voltaria a me assombrar. Depois de uma hora com o jogo, me perguntei se sempre foi tão difícil. Eu sempre lutei para manter esses pequenos gremlins de computador carentes felizes? Os anos de ter problemas reais e estressores reduziram minha capacidade de multitarefa para lixo absoluto?
Embora eu tenha rido quando fiz meus personagens simplistas, encontrando os incontáveis cortes de cabelo do jogo e o foco dos anos 90 nos sinais de astrologia como o fim da personalidade para ser totalmente hilário, encontrei o atrito pela primeira vez quando comecei a construir A casa da minha pequena família. Lembre -se de como você só pode ajustar os móveis selecionando a ferramenta manual no modo de construção? Eu com certeza não. Lembre -se de como era uma dor absoluta criar paredes diagonais, ter dois tipos diferentes de carpete ou papel de parede na mesma sala e criar uma casa que não parecia um lixo em blocos? Mesmo! No entanto, essas lutas empalideceram em comparação com o que estava por vir.
Foi apenas uma vez que eu movi meus Sims para a nova casa deles que percebi que o Create-A-AM dos Sims não permite que você estabeleça relacionamentos. Como tal, o “pai”, “mãe” e “filho” que eu havia criado eram totalmente indiferentes um para o outro. Como o dia deu lugar à noite e as barras de energia dos meus sims começaram a queimar vermelho, percebi que não podia fazer com que o marido e a esposa compartilhassem a mesma cama, pois nem sequer eram amigos. Nas primeiras noites, metade desse casal foi forçada a tirar uma soneca no sofá, pois eu não podia pagar uma segunda cama temporária.
Logo depois, descobri que essas pessoas pequenas encantadoras que viviam no meu computador eram absolutas SLOBS. Toda vez que o filho deixava o chuveiro, uma quantidade francamente alarmante de água derramava, cobrindo toda a minha pitoresca banheiro. Apesar de ter uma pia e um lixo pode prontamente disponíveis, o lixo e os pratos frequentemente acabavam no chão, moscas e baratas que eu teria que pulverizar. Até os antigos jornais atraem insetos, fazendo meus sims, compreensivelmente, constantemente arrecadados pelo ambiente.
Na verdade, vamos conversar sobre os jornais um pouco. Você se lembrou que cada um contém apenas uma listagem de empregos por dia? O Sims 4 me deixou mimado. Consegui ser capaz de sacar meu celular gratuito e emitido por maxis e aceitar qualquer uma das poucas dezenas de carreiras do jogo como garantida. Claro, isso pode ser um pouco remediado por um computador, o que permite percorrer três posições, mas eu não podia pagar um cama. Não havia como eu comprar uma máquina cara que tenha apenas duas funções: “Play” e “Encontre Job”.
Em retrospecto, talvez eu deva ter comprado um computador, pois, apesar dos meus melhores esforços-e da compra de uma estante de livros, baú de brinquedos e pesados CRTV-essas pessoas nunca estavam se divertindo. Isso foi extremamente justo, no entanto, pois eles estavam vivendo no que só pode ser descrito como uma paisagem infernal capitalista.
Não existe um sistema de calendário nos Sims, o que não parece um grande negócio até que você perceba que isso significa que literalmente não há alívio do trabalho e da escola. Nos jogos posteriores do Sims, os fins de semana provam um momento vital para seus Sims formarem relacionamentos, se divertirem e acompanhar as coisas em casa. Na primeira entrada da série, todo dia é que você deve se comprometer a trabalhar em um trabalho que oferece zero tempo de férias e emite uma ameaça de vendas fina se você perder um dia.
Eu nunca tentei perder ativamente um dia de trabalho; Eu certifiquei -me de que meus Sims estivessem naquele conjunto de grind. No entanto, houve alguns casos em que meus sims, em atraso por uma série de comandos que eu havia emitido na tentativa de torná -los conteúdo, perdi o carpool ou o ônibus. Enquanto os jogos posteriores permitem que você apareça para o trabalho ou a escola um pouco tarde, você soneca, perde nos Sims. Eu não tinha escolha a não ser assistir enquanto meu filho sim estava sentado no sofá assistindo desenhos animados em vez de chegar à escola. Felizmente para ele, seus pais não o reconheceram formalmente como filho deles, o que significa que ele estava livre de ser lecionado sobre o seu cair para um B.
Enquanto o nível de nível minhas habilidades para ser promovido não foi difícil, eu não consegui como fazer amigos. Meus Sims mal tiveram tempo para voltar para casa, jantar, conversar com seus membros da pseudo-família e usar o banheiro. No entanto, de alguma forma, eu deveria conhecer pessoas e fazer amizade com elas ou sofrer uma carreira estagnada. Entre isso e o fato de que meu forno pareceu pegar fogo a cada terceiro ou quarta vez que o usei, cheguei à conclusão de que a equipe original da The Sims era um bando de sádicos. Sem ofensa, o Sr. Will Wright. Todos os melhores designers de jogos são.
Entre tentar apaziguar meus sims, avançar suas carreiras e a incansável buzina de carros enquanto eles tentavam sair da estrada apenas para serem bloqueados pela quantidade desconcertante de animais vadios que vagam no meu quintal, eu estava pronto para arrancar meus cabelos. Decidi que era hora de tirar férias que, felizmente, faz uma pausa na “vida real” para que seus sims não precisem usar um dia de férias que não têm.
Paguei 500 Simoleons pelo pacote de férias, seguido de 120 extras para entrar no motel de má qualidade nas montanhas que eu escolhi para visitar. A esses preços, você pensaria que as refeições seriam incluídas. Você estaria errado. Descobri isso quando minha família rasgou o prato após o prato de 25 refeições de Simoleão.
Na maioria das vezes, minha família SIM desfrutou de sua estadia no Penguin Acres Campground. Meu SIM-SON teve a chance de jogar bolas de neve e snowboard, enquanto seus pais encharcavam as banheiras de hidromassagem do local. Embora minha mãe sim tenha batido repetidamente o sim sim ao fazer uma tentativa tímida de beijá -la, ele parecia estar feliz quando ela concordou com um abraço.
Ao voltar para casa, recebi uma ligação de ambos os locais de emprego dos meus sims. Acontece que o jogo fez Conte -os como pular no trabalho; Eu suspeito que isso ocorre porque eles saíram para férias corretamente quando suas caronas chegaram. Felizmente, nenhum deles perdeu o emprego, mas o desempenho do trabalho deles sofreu uma pequena surra.
Considerando que ambos estavam em casa durante o dia, a esposa então pediu ao marido para voltar ao centro da cidade, talvez como uma maneira de compensar a rejeição de seus avanços no acampamento. Foi então que me lembrei de como os lugares de visita é deliciosa nos Sims. De certa forma, acho que os passeios funcionam de maneira mais suave do que nos sims 4. Jogou Footsie e desfrutou de uma refeição de 300 Simoleão que comeu pelo resto da economia da família.
Simplificando, o original The Sims é um jogo absolutamente ridículo que é estranhamente desafiador-e eu ainda adoro isso. De muitas maneiras, é uma espécie de cápsula cativante do tempo que reflete não apenas como eram os videogames na virada do milênio, mas como era a sociedade literal e figurativamente. Fiquei encantado com os móveis desajeitados do jogo, e ainda mais quando, depois de dar a Bella Goth um chamarnão uma mensagem, ela me disse que viria logo depois de terminar seu sabão favorito. Eu ainda amo como os Sims têm interesses inerentes a certos tópicos, desde o clima e a política até os alienígenas e os anos 60, e podem ajustar suas conversas para atrair os outros. É incrivelmente fácil ver como esse jogo revolucionou os sims da vida e gerou uma série lendária que prosperou por um quarto de século. Dessa forma, esse relançamento é a maneira perfeita de celebrar os Sims.