Em 2024, apostamos tudo nos jogos de cartas
Na maioria das manhãs, eu saio da cama, pego meu telefone e abro alguns pacotes de Pokémon. No último mês, fui consumido pela rotina de inicializar o Pokémon TCG Pocket, uma adaptação móvel do popular jogo de cartas, e – assim como os videogames e programas de incentivo – capturar todos eles. Já passei por dezenas de boosters em busca da emoção de encher minha biblioteca digital com cartões raros holográficos e com arte completa. Eu sei com certeza que também não estou sozinho nessa mania. Meus bate-papos em grupo estão cheios de amigos compartilhando as recompensas de seus boosters, e meus feeds de mídia social geralmente consistem em um punhado de capturas de tela do resultado de alguém. Isso não é tudo que eu vi.
Para onde quer que eu olhasse este ano, algum tipo de jogo de cartas estava matando tudo e dominando conversas e mentes. Balatro conquistou os jogadores no início do ano e nunca os soltou. Minha parte favorita de Final Fantasy VII Rebirth não foi levar Tifa para um encontro ou assistir Nomura e companhia continuarem a reinterpretar os mitos de FF7; foi fazer uma pausa no mundo aberto inchado e lançar o desafio nos jogos de Queen’s Blood, um jogo de cartas baseado em território dentro do RPG expansivo, e eu não fui o único que se apaixonou por ele. Todo mundo que conheço agora joga Magic: The Gathering, e depois de vários crossovers atraentes e lances de amigos, eu também. E no final do ano, o Pokémon TCG Pocket tornou-se parte do nosso dia-a-dia, permitindo-nos perseguir a sensação emocionante de encher uma biblioteca digital com algumas das nossas criaturas favoritas.
A questão é: em 2024, apostamos alto em jogos de cartas. Apostamos tudo, por assim dizer, e é fascinante imaginar por que essa tendência ganhou tanto força nos últimos anos. Esses jogos variam em complexidade e mecânica, mas existem algumas qualidades subjacentes que unificam todos esses exemplos e dão sentido ao ano incrível que eles desfrutaram?
Para começar, acho que muitos de nós desejamos algo mais simples, e a maioria dos jogos mencionados acima certamente se encaixam no projeto. Balatro é, como o seu slogan sugere, Paciência por meio de Poker, uma combinação de um dos gêneros mais antigos e um dos jogos mais jogados de todos os tempos. Retire os multiplicadores, a música contagiante e os boosters (que são comprados com dinheiro do jogo, não com microtransações), e é um conceito aparentemente simples: produza mãos vencedoras como straights e flushes enquanto atende a demandas e pontuações totais cada vez mais ridículas . Obviamente, existem floreios mecânicos e estéticos que complicam as coisas, como a presença de curingas que alteram o jogo e uma estrutura semelhante a um roguelike que parece permitir um jogo sem fim, mas é realmente um jogo para se jogar ociosamente por horas porque, quando dividido, é tão fácil de entender quanto 1, 2, 3.
Até certo ponto, você pode jogar muitos desses jogos, que em sua maioria apresentam conjuntos de regras e formatos fáceis de entender, no piloto automático. Posso reconhecer um flush e terminar rapidamente uma rodada de Balatro sem pensar em um aeroporto lotado. Pokémon TCG Pocket na verdade possui um recurso de batalha automática, caso você esteja mais interessado nele para os pequeninos do que para o duelo. Queen’s Blood eventualmente se torna um jogo muito mais complicado se você seguir sua missão até o fim, mas por outro lado é um jogo bastante simples de conquista de terreno e aumento de números. É revigorante fazer uma pausa nas tramas de fim de mundo, menus após menus e decisões consequentes para voltar a algo mais reconfortante, e é isso que esses jogos de cartas costumam ser. Foi tão verdadeiro para Triple Triad e Gwent quanto para inúmeros desses exemplos modernos, e o fato de a tendência ter persistido por tanto tempo sugere que os jogadores definitivamente têm apetite por eles.
Porém, em casos em que há um nível inegável de complexidade, como em Magic: The Gathering e até mesmo no jogo de alto nível dos jogos mencionados acima, há algo totalmente diferente que parece trazer os jogadores para o rebanho, e eu sei que isso definitivamente tem sido verdade para mim. .
Há um aspecto social nos jogos de cartas que não deve ser descartado. A maior razão pela qual tenho me voltado para eles ultimamente é que todos ao meu redor estão fazendo algo com eles. Muitos dos meus amigos mais próximos compram boosters de Pokémon e os colecionam há vários meses ou anos. Meu colega de quarto começou a convidar amigos para jogar partidas do formato Magic: The Gathering’s Commander em nossa mesa de jantar por horas a fio. Por meses a fio, observei de fora como as pessoas se apaixonaram perdidamente pela mistura de pôquer e mecânica roguelike de Balatro, se comprometeram com corridas compostas de power-ups e multiplicadores ridículos e criaram desafios para lançar outros.
Como alguém que tende a jogar na solidão, ou pelo menos com alguns poucos seletos, procurei que meus colegas e amigos adotassem esses jogos de cartas e construíssem novos rituais entre si e quisessem saber o senso de comunidade que eles estavam construindo acima. Eu queria me deliciar com a alegria da incrível arte de novas cartas raras com outras pessoas. Queria experimentar algo novo em espaços cheios de pessoas em quem confiasse. Eu queria estar onde as pessoas estavam, e se isso significasse reunir-me pessoalmente em torno de uma mesa e aprender as regras complicadas de novos jogos, que assim fosse. Inferno, até mesmo essa experiência que estou detalhando foi adaptada para um jogo chamado TCG Card Shop Simulator, e esse jogo fez gangbusters, provando para mim que não estou sozinho em querer esses espaços comuns nos quais os jogos de cartas são tão bons. promovendo.
Aprendi a adorar jogos de cartas durante os almoços do ensino médio. Enquanto crescia, colecionei muitos cartões, mas nunca me preocupei em aprender suas regras e funções. Foram as lutas regulares de Yu-Gi-Oh na hora do almoço que primeiro me deram um verdadeiro apetite por jogos de cartas. Isso e um jovem que passou jogando Paciência. Mesmo assim, eles foram uma pausa nas conversas sobre Call of Duty, Assassin’s Creed ou qualquer RPG monstruosamente grande que fosse o jogo do dia. E mesmo assim, me deu a oportunidade de sentar e realmente me conectar com as pessoas. Anos depois, estou pegando-os de volta pelos mesmos motivos, e isso me deixa pensando se todo mundo também está.
O mais emocionante é que essa febre das cartas não vai a lugar nenhum. Slay the Spire 2 está no horizonte, e se esse primeiro jogo servir de indicação, será um dos maiores jogos de 2025. Balatro passou o ano adicionando coleções de cartas com temas de outros jogos, apelidando esses crossovers de “Amigos de Jimbo “, e tenho certeza de que há muitos mais por vir. A Riot Games anunciou recentemente que está expandindo seu impulso transmídia de League of Legends para o reino dos cartões colecionáveis, e tenho certeza de que há ainda mais em andamento. Seja digital ou fisicamente, é difícil negar que os jogos de cartas tiveram um grande sucesso este ano e parece preparado para se espalhar no próximo.
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