Hasan defende Naughty Dog depois que Asmongold prevê que Intergalactic irá fracassar devido ao personagem “feio”

Os streamers do Twitch, Hasan e Asmongold, estão em lados totalmente diferentes do debate que surgiu depois que a Naughty Dog revelou seu próximo jogo Intergalactic: The Heretic Prophet.

A Naughty Dog revelou uma primeira olhada em seu mais novo IP original, Intergalactic: The Heretic Prophet, no 2024 Game Awards em 12 de dezembro.

Como uma das maiores revelações da noite, a expectativa para a próxima oferta do estúdio era alta – mas o personagem principal, o caçador de recompensas Jordan A. Mun, tem sido o foco de muitos debates desde então.

O debate se deve à sua aparência, com alguns, incluindo Asmongold, chamando-a de “feia” por causa de sua cabeça raspada e aparência espartana.

O personagem principal de Intergalactic, Jordan A. Mun, é um caçador de recompensas espacial que se meteu em uma situação difícil.

Asmongold argumentou que os jogadores querem ver personagens atraentes nos jogos que jogam, mas Hasan criticou essa visão e zombou de Asmongold e sua comunidade.

Asmongold afirma que Intergalactic pode ser um fracasso comercial

De acordo com Asmongold, jogos cujos trailers foram recebidos negativamente no anúncio tendem a fracassar comercialmente, algo que ele prevê para o futuro da Intergalactic.

“Fazer um personagem feio é, na melhor das hipóteses, um efeito líquido zero e, em quase todos os casos, um efeito negativo”, argumentou.

“Por que alguém faria isso? Acho que a mentalidade de colocar algo em um jogo que os jogadores não gostam é na verdade mais importante do que a diversão do cliente – acho que essa mentalidade vai permear todo o jogo.

“Acho que todo o jogo terá problemas, porque fundamentalmente, à primeira vista, não foi projetado para um público.”

Enquanto isso, Hasan zombou dos “jogadores” cuja diversão com um jogo depende de serem ou não fisicamente atraído por um personagem.

“As pessoas não têm vergonha ou vergonha de dizer ‘toda mulher tem que ser fapável’.

“Nem tudo precisa ser uma gratificação instantânea. Você não precisa hipersexualizar todas as personagens femininas… Você deveria ter vergonha de ter esses pensamentos.”

Hasan também chamou a atenção dos criadores que “se aproveitam da raiva e do ressentimento que as pessoas têm, cedendo a esse tipo de comentário”.

“Eles raramente são punidos por fazerem a falsa previsão de que um determinado jogo está ‘acordado’”, disse ele. “Baldur’s Gate 3 é o exemplo perfeito disso – é o jogo mais ‘acordado’ que já foi lançado e todos adoraram. Por que não é considerado acordado? Porque todo mundo adorou.”

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