Desenvolvedor de Witcher 4 explica por que Ciri é a estrela desta vez e confirma que Geralt aparecerá

The Witcher 4 recebeu seu primeiro – e impressionante – trailer cinematográfico durante o The Game Awards. Entre outras coisas, aprendemos que o jogo terá como foco Ciri como personagem principal. Os desenvolvedores do CD Projekt Red discutiram agora por que queriam que Ciri fosse a estrela e confirmaram que, como se suspeitava, Geralt aparecerá no jogo de alguma forma.

O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, disse Jogador de PC que foi uma “escolha natural” para The Witcher 4 contar sua história da perspectiva de Ciri, construindo a narrativa em The Witcher 3: Wild Hunt.

“Há muito espaço para ela e para nós também construirmos em cima dela. Há muito espaço para exploração e, por ela ser uma personagem com tantas nuances, o início de sua jornada nos dá liberdade e muitas oportunidades para ser capaz de cavar e usar (isso) para o bem”, disse ele.

Ciri era uma personagem jogável em algumas partes de The Witcher 3, e a produtora executiva Gosia Mitręga disse que ela é “menos definida como personagem”, o que dá aos desenvolvedores oportunidades de contar histórias.

Geralt, o herói dos jogos Witcher anteriores da CD Projekt, também aparecerá em The Witcher 4. Kelamba disse que Geralt é importante para os desenvolvedores e para Ciri, então ele “definitivamente” aparecerá. Sua voz foi ouvida bem no final do trailer recente do jogo, mas até agora é só isso.

“Não posso contar mais, mas acho que a promessa é suficiente. Mas acreditamos que esta jornada, esta nova saga, esta nova trilogia é definitivamente para ela”, disse ele.

Ciri no trailer cinematográfico de The Witcher 4.

Galeria

Como disse Kelamba, The Witcher 4 dá início a uma nova trilogia de jogos Witcher, que estão em desenvolvimento junto com outros jogos da CD Projekt, incluindo uma sequência de Cyberpunk 2077 e um remake de Witcher.

Recentemente, o dublador de Geralt, Doug Cockle, voltou atrás em seus comentários sobre Geralt aparecer em The Witcher 4 depois que o estúdio o “deu um tapa” por falar sobre isso.

O impressionante trailer CG do jogo no The Game Awards foi criado pela Platige Image e foi pré-renderizado em uma versão personalizada do Unreal Engine 5 rodando em uma “GPU Nvidia GeForce RTX não anunciada”. O trailer usa recursos e modelos do jogo, mas pretende ser mais uma peça de humor que visa mostrar “o tipo de experiência que o jogo aspira oferecer”.



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